Amazon、Maverick Gamesのオープンワールド運転ゲームの出版契約を終了
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Amazon、Maverick案件の出版から離脱
The Game Businessは2026年2月25日、AmazonがUKスタジオMaverick Gamesのオープンワールド運転ゲームを今後は出版しないと報じました。対象タイトルはPC、PS5、Xbox Series S/X向けのAAA narrative-led作品と説明されています。
今回のポイントは、開発停止の公表ではなく、出版契約の解除です。記事中でMaverick側は、開発は計画どおり進行しており、新しいパートナー候補と協議中だと述べています。
Maverickの背景と契約変更の意味
Maverick Gamesは2022年設立のUKスタジオで、Forza Horizon系で知られるMike Brownらが共同創業しました。スタジオ運営はSega HardlightとSumo Leamingtonでの経験を持つHarinder Sanghaが担っています。
従来はAmazon Game Studiosが同スタジオのデビュー作を出版する計画でしたが、今回の方針変更でMaverickは別のパブリッシャーを探す自由を得る形になります。つまり、開発継続を前提に流通面の再編が必要になったということです。
Amazon全体のゲーム戦略との整合
同報道は、この判断をAmazonゲーム事業のポートフォリオ再調整の一環として位置づけています。記事によると、Amazonは出版・開発案件を絞り込み、過去1年でもMMO関連を含む体制縮小を進めてきました。
さらに記事では、King of Meatの運営終了、未発売MOBAMarch of GiantsのUbisoftへの移管、Amazon Game Studios責任者Christoph Hartmannの退任にも触れています。
Amazonが継続するとする領域
The Game Businessが引用したAmazonコメントでは、同社の強みとスケールを活かせる案件へ集中する方針が示されています。具体例としてLunaの再立ち上げと、Crystal DynamicsとのTomb Raider提携が挙げられました。
報道ベースでは、AmazonはTomb Raider関連タイトルとLuna支援を継続する見込みです。したがって、ゲーム分野からの全面撤退ではなく、優先領域の明確化と見られます。
今後の注目点
業界視点では、大手プラットフォームが出版リスクを絞り、戦略適合度の高い案件へ資源配分を再設計する動きの一例です。Maverickにとっては、開発ペースを維持しながら新規出版契約を成立させられるかが最大の実務課題になります。
次のマイルストーンは、新パブリッシャー発表、発売計画の更新、そして2026年中の追加gameplay情報です。
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