Dark Souls 2 cut sewer map 복원, The Gutter 초기 대형 구조 드러나
Original: A YouTuber has unearthed Dark Souls 2's enormous cut sewers map, and it's another fascinating insight into the design of FromSoftware's most divisive work View original →
Dark Souls 2 cut content에서 대형 restored map이 나왔다
PC Gamer의 4월 19일 보도에 따르면 YouTuber이자 FromSoftware enthusiast인 Doneda가 숨겨진 Dark Souls 2 sewer map을 복원했다. 이 area는 The Grave of Saints와 Black Gulch 사이의 subterranean route인 The Gutter가 되기 전의 더 큰 early version으로 설명된다.
기사에 따르면 이 cut map은 Dark Souls 2의 rough development와 연결된다. 당시 game은 mid-development reboot와 story overhaul을 거쳤고, 그 과정에서 small items부터 level parts까지 여러 cut content가 남았다. PC Gamer는 이번 sewer section을 그중에서도 큰 hidden area 중 하나로 다룬다. Doneda는 FromSoftware map data를 다루는 asset format인 MapStudioBinary, 즉 MSB를 통해 location을 복원했다.
이 map은 finished level이 아니다. Enemies가 없고 granular detail이 빠졌으며 일부 connection도 incomplete다. 그래도 restored version은 partially textured, mostly interconnected 상태이고, combat 없이 둘러보는 Doneda의 tour가 거의 1시간 걸릴 만큼 크다. Source는 temple-like spaces, vaulted ceilings, domed towers, Blighttown-style shanty section, tavern, large statues가 있는 boss-arena-like chamber를 구체적 요소로 언급했다.
r/pcgaming post는 2026-04-19 14:21:43 UTC에 생성됐고, crawl 시점에 score 600을 넘었다. 이번 건의 news value는 playable release가 아니라 preservation과 development history다. Dark Souls 2가 shipping 전 어떻게 바뀌었는지 modders와 Souls researchers에게 더 구체적인 자료를 제공한다.
Source: PC Gamer 및 r/pcgaming discussion.
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