Double Fineで人員削減、Xbox分離中で人数・職種は未公表
Original: Psychonauts 2 Studio Double Fine Hit With Layoffs Amid Divestiture From Xbox View original →
Psychonauts 2を手がけたDouble Fineで人員削減が行われた。Kotakuは7月28日、影響を受けた人数、職種、正確な理由はいずれもまだ明らかではないと報じた。Double FineとXboxにはコメントを求めている。
今回の削減は、Double FineがXboxから分離し、再び独立スタジオになる流れの中で起きている。Kotakuによると、Xbox側は分離後もDouble Fineが自社IPとカタログを保持できると説明している。
Microsoftのゲーム部門では、収益性や買収スタジオの運営負担を背景に大規模な再編が続いている。Kotakuは、Xbox内で1か月前に1,600人が削減され、今後1年でさらに1,600人の削減が計画されているとも伝えた。今回のDouble Fineでの削減がXbox主導なのか、分離後を見据えたスタジオ判断なのかは未確定だ。
プレイヤーにとって現時点で確認できるのは、ゲームの中止ではなくスタジオ人員への影響だ。人数とプロジェクト影響が公表されるまでは、範囲を限定して見る必要がある。独立後の資金調達と実験的な開発姿勢を維持できるかが次の確認点になる。
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Microsoftは7月6日のXbox再編で、Double FineとCompulsionを独立スタジオへ移行し、Ninja TheoryとUndead Labsは新オーナー参加の条件に入ったと発表した。The VergeはMicrosoft全体で4,800人、Xboxで約1,600人が影響を受けると報じている。
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