Hades II Post-Launch Patch 2、prophecy結末シーンとrepeat giftingを追加
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Supergiantは2026年4月14日にHades II Post-Launch Patch 2を公開した。今回のheadlineは数値よりnarrative寄りだ。OdysseusやArachneに関わる複数のprophecyにnarrated conclusion sceneが追加され、bond成立後はCrossroadsの大半のcharacterにBath Salts、Twin Lures、Ambrosiaを繰り返し贈れるようになった。
relationship側の続きも増えている。non-Platonic relationに進めるcharacterには追加follow-up sceneがあり、Crossroads Training Groundsにはnew decorative itemが追加される。各Animal Familiarにはalternate formも1つずつ入る。v1.0に到達したのが昨年秋だったことを考えると、launch後数か月でこれだけstoryとpresentationを増やすのはかなり厚い。
- 複数のcharacter-linked prophecyにnarrated endingを追加
- Forever GiftingでCrossroadsの多くのcharacterにBath Salts、Twin Lures、Ambrosiaを繰り返し渡せる
- 一部のromance pathは追加sceneへ続く
- すべてのAnimal Familiarにalternate formを追加
- 同じpatchにboon、hex、encounter、art、voice lineの修正も大量収録
mechanics面も密度が高い。SupergiantはArtemis、Pan、Helといったweapon aspectを調整し、Ares、Poseidon、Demeter、Hestia、Hermesの複数のboonを再設計または調整した。Moon WaterとTwilight Curse系のhex、Charybdis encounterの挙動にも修正が入る。単なるcontent追加ではなく、combat、progression trigger、UI art、audio-visual presentationをもう一周磨いたpatchだ。
特に目立つのはpayoffを厚くしている点だ。prophecy conclusionは再閲覧でき、relationship sceneは少し緩い条件で発生し、late-game stateやoptional unlockに反応する台詞も増えた。DPSの数字がheadlineでなくても、長く遊んだsave fileがより完成形に近づく種類のupdateとして体感しやすい。
/r/pcgamingでこの投稿がすぐ拾われたのも、Post-Launch Patch 2が明確な意図を示しているからだ。SupergiantはHades IIを1.0後もliving gameとして扱い、その時間をweapon tuningだけでなくnarrative closureにも使っている。
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