Housemarque、SarosのPC version計画にはまだ踏み込まず
Original: Saros Director dodges question on whether or not the game will eventually come to PC: "Today we're only talking about Saros and the launch on the PlayStation 5." View original →
r/pcgamingで広がったのは、多くのPC playerがすでに気にしていた問いを正面からぶつけたGame Informerのインタビューだ。Returnalが最終的にPCへ来たのなら、Sarosも同じ道をたどるのか。だがdirectorのGregory Loudenはroadmapを示さなかった。直接問われた彼の答えは、現時点ではSarosとPlayStation 5 launchについてだけ話している、というものだった。
この返答はformalなexclusivity announcementではないが、周辺の文脈を踏まえると単なるPR回避以上の意味を持つ。Game Informerは、Returnalが2021年にPS5 exclusiveとして発売され、その後2023年にPCへ展開されたこと、さらに一時期は複数のPlayStation first-party作品がPCへ広がっていたことを振り返っている。その旧来の流れだけを見れば、Sarosもいずれ同じように出ると想定しやすかった。
しかし今のPlayStation戦略を巡る空気は少し違う。Game Informerは、Sonyが再びconsole exclusivityを強める方向へ進んでいるとするBloomberg報道を参照し、その中でGhost of YōteiやSarosが現時点でPC向けに計画されていない作品として挙げられていると伝える。Loudenの短い返答だけでBloombergを裏づけることはできないが、少なくとも大きな流れとは整合している。
PC中心のaudienceにとっては、このnon-answer自体が期待値の調整材料になる。Housemarqueは今のところSarosを明確にPS5 titleとして打ち出しており、過去のようにPC portは時間の問題だという前提を維持していない。もしnear-term port plansを伝える準備があったなら、今はそのメッセージを育て始めるには非常に都合のいい瞬間だったはずだ。だがstudioは、いったんその扉を閉じた。
したがって最も安全な読み方は限定的だが明快だ。SarosがpermanentなPS5 exclusiveだとconfirmedされたわけではない一方で、HousemarqueもPlayStationも現時点でPC versionを語る段階にはない。状況が変わるまでは、PC playerはportをnear-term launch pictureの一部として見込まないほうが現実的だろう。これは現在の報道から導くinferenceであって公式timetableではないが、Returnalの経路が自動的に再現されると考えるよりははるかに妥当だ。
Related Articles
Housemarqueは4月23日のlaunch trailer公開に合わせ、Sarosを4月30日にPS5 / PS5 Proで発売すると再確認した。Protection / Trial modifier、色覚サポート、ボタン再割り当て、$79.99のDigital Deluxeによる48時間先行プレイも明らかにした。
Sarosは2026年4月30日のPlayStation 5発売を前に、OpenCriticで平均90点、推薦93%、61レビューでスタートした。レビュー解禁後のRedditでは、この数字を「大きくなったReturnal」と読む声が一気に強まった。
No Rest for the Wickedの1.0版は2026年10月にPS5へ出るが、Xbox版は同時発売されない。Moon StudiosはSeries S対応が難しい要因だと説明し、Redditでは低価格機対応と発売順をめぐって議論が分かれた。