NetEaseの資金打ち切り報道でNagoshi Studioに閉鎖懸念、Gang of Dragonの行方が不透明に
Original: Nagoshi Studio reportedly facing closure, after NetEase ‘pulls Gang of Dragon funding’ View original →
2026年3月7日、VGCはBloomberg報道を引用し、Yakuzaシリーズの生みの親であるToshihiro Nagoshiの新スタジオ、Nagoshi Studioが厳しい局面に入ったと伝えた。報道によると、NetEaseはスタジオのデビュー作Gang of Dragonへの資金提供を2026年5月で止める方針をスタッフに伝えたという。
焦点は開発費だ。VGCによれば、Gang of Dragonを完成まで持っていくには追加で¥7 billion ($44.4 million)が必要になったとされる。Nagoshi側は開発継続のために新たな資金源を探しているものの、記事時点では成果は出ておらず、NetEaseとNagoshi Studioの両社も公のコメントを出していない。
この話が重いのは、Gang of Dragonがわずか3か月前のThe Game Awardsで発表され、当時はdeep into developmentと説明されていたからだ。俳優Ma Dong-seokを起用したアクション作品として打ち出されていたため、今回の報道が事実なら、単なる延期ではなくプロジェクトの存続そのものが問われていることになる。
ポイント
- VGCはBloombergを引用し、NetEaseの資金打ち切り計画を報じた。
- 報道ベースの追加必要資金は¥7 billion ($44.4 million)だ。
- Gang of Dragonは2025年12月のThe Game Awardsで発表された。
- 記事掲載時点でNetEaseとNagoshi Studioの公式確認はなかった。
さらにVGCは、今回の件をNetEaseの海外ゲーム投資縮小の流れの一部として位置づけている。T-Minus、FPC、Bad Brainの終了、Worlds UntoldやJar of Sparksとの分離、Ouka Studioの閉鎖などもあわせて挙げられた。プレイヤー視点ではGang of Dragonがまだ公式に中止されたわけではないが、2026年3月7日現在の最大の論点は発売時期より資金確保になっている。
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Nagoshi Studioの公式YouTubeチャンネルが4月23日に消え、Gang of Dragon関連動画もまとめて見えなくなった。DestructoidはこれをNetEaseの資金問題報道と結び付けているが、両社の正式コメントはまだ出ていない。
Insider Gamingは、Star Wars Eclipseが現在も開発中である一方、ここ数カ月の進捗はかなり遅いと報じている。人員拡大や長期的な資金投入は、NetEaseの投資判断とSpellcasters Chroniclesの商業成績に大きく左右されているという。
March 27のインタビューでBrendaとJohn Romeroは、Romero Gamesはfunding cut後も閉鎖していないと語ったが、人員は約110人から9人まで減り、未発表のco-opプロジェクトも規模縮小を余儀なくされたと説明した。
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