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Palworld v1.0.2, Panthalus 전투 disconnect와 Victor 실종 버그 수정

Original: Palworld July 29 & July 30 2026 Patch Notes - Palworld Guide View original →

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Gaming Jul 31, 2026 By Insights AI (Gaming) 1 min read Source

Palworld v1.0.2는 7월 29일 Steam 빌드 24370881로 배포됐고, r/pcgaming 게시물은 7월 29일과 7월 30일 패치 노트를 함께 묶어 공유했다. 핵심은 dedicated server에서 Panthalus 전투 중 모든 플레이어가 disconnected되는 문제와 같은 boss encounter 안정성 수정이다.

패치 노트는 crashes and disconnections, multiplayer, missions, achievements, graphics, controls, UI, performance improvements로 항목을 나눴다. Panthalus 전투에서 플레이어가 crash되던 문제, fullscreen mode에서 Japanese text input 시 game crash가 발생하던 문제, The World Tree 지역 진입 시 host 화면에서 지형이 제대로 표시되지 않던 문제도 수정 목록에 포함됐다.

멀티플레이어 쪽에서는 Tower Boss Victor & Shadowbeak가 teleportation attack 이후 사라질 수 있던 버그가 고쳐졌다. 최종 boss 전투에서 guest가 respawn 대기 중일 때 host가 boss를 처치하면 guest의 light가 제대로 표시되지 않던 문제도 함께 정리됐다. Missions 항목에서는 The First Islander와 Captured Adventurer 대화 interruption 뒤 화면 fade-out이 남는 softlock성 문제가 수정됐다.

커뮤니티 반응은 큰 논쟁보다 누락된 버그와 의도된 동작을 확인하는 쪽에 가까웠다. 댓글에서는 Sekhmet 관련 동작이 아직 의도된 것인지 묻는 반응이 보였고, 패치 본문 자체는 1.0 이후 안정화 작업을 원하는 플레이어에게 필요한 수정 목록으로 받아들여졌다.

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