Project Zomboid Build 42.20、7月29日にstable branchへ
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Project Zomboid Build 42.20は2026年7月29日にstable public branchへ直接移行する。The Indie Stoneは現在のstableを41.78.19、IWBUMS betaを42.19.0と示し、42.20を次のstable更新として案内した。プレイヤーにとって最初に確認すべき点はsave互換性だ。
Build 41のsavegamesはBuild 42と互換性がない。Build 41に残りたいプレイヤー、server owner、online playerはSteam libraryのPropertiesから“Game Versions & Betas”を開き、“legacy41” beta channelを選ぶ必要がある。Unstable 42.19のsaveも42.20では使えないため、続ける場合は“42.19” branchへ移る。
42.20ではcharacter spawns、controllers、butcher hooksのmeat yield、vehicle towing、multiplayerのzombie cullingが扱われる。stable移行後はhotfixを挟み、late gameのplayer feedbackを中心にした調整patchへ進む。その後、WorldZed、TileZed、AnimZed、modding guide、modding supportの公開も予定されている。
2026年内にはBuild 42 Support Updateも計画され、optimization、追加modding support、controllerとmultiplayerの改善、stable cutoffに間に合わなかったplayer-requested polishが対象になる。r/pcgaming投稿は7月29日の移行日とbranch指定を共有した。RSS上でcomments取得は限られたが、saveとserver運用者に直接関係する実務的な告知だ。出典: The Indie Stone.
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