s&box, 4월 28일 Steam 오픈… 가격은 $20, 프리뷰 80만명 정리
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핵심 숫자는 4월 28일과 $20이다
Facepunch는 s&box를 2026년 4월 28일 Steam에 $20로 연다고 밝혔다. 이 일정은 4월 15일자 공식 업데이트에서 나왔고, Steam 상점 페이지에도 같은 출시일이 적혀 있다. Facepunch는 여전히 이 프로젝트를 Garry's Mod의 정신적 후속작이자 Source 2 기반 제작 플랫폼으로 소개한다. 이번 포인트는 설명 문구보다 단순하다. 이제 공개 출시 날짜와 가격표가 함께 붙었다.
프리뷰는 닫혔고, 접근권도 크게 정리됐다
같은 공지는 장기 테스트 종료도 못박았다. Facepunch 설명에 따르면 Developer Preview에는 약 80만명이 들어왔지만, 이후에도 접근권을 유지하는 계정은 4만명이다. 이미 플레이된 게임을 올린 개발자, 꾸미기 아이템을 구매한 이용자, 올해 실제로 게임을 연 이용자가 유지 대상이라고 했다. 출시 공지와 함께 접근권 회수 기준까지 나온 셈이라, 커뮤니티 대화도 가격표만이 아니라 프리뷰 정리에 쏠렸다.
최소 사양은 무겁지 않지만 권장 사양은 한 단계 올라간다
Steam 페이지 기준 최소 사양은 Core i5-7500 또는 Ryzen 5 1600, 8GB RAM, GTX 1050 또는 RX 570 4GB다. 권장 사양은 Core i7-9700K 또는 Ryzen 7 3700, 16GB RAM, RTX 2060 또는 RX 6600 XT 8GB로 올라가고, 저장공간은 최대 50GB, OpenXR VR도 적혀 있다. 대형 샌드박스 툴치고는 과격한 수준은 아니지만, 창작 쪽까지 제대로 쓰려면 중급기 이상을 예상하는 편이 맞다.
Reddit도 이번 영상을 출시 체크포인트로 봤다
크롤링 시점 기준 r/Games 스레드는 231점, 댓글 93개였다. 분위기는 단순한 축하보다 복합적이었다. 공개 출시를 기다렸다는 반응과 프리뷰 접근권 정리에 대한 불만이 같이 붙었다. 그래서 4월 28일은 예고편 한 편이 아니라, s&box가 대규모 제한 테스트를 끝내고 유료 Steam 공개 단계로 넘어가는 날로 읽힌다.
출처: Facepunch 업데이트 · Steam 페이지 · Reddit 스레드
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Facepunch는 s&box 창작자에게 지금까지 50만달러를 지급했다고 밝혔다. 스튜디오는 4월 22일 공개 재무 지표를 더 자세히 열었고, 플랫폼은 4월 28일 Steam 출시를 목표로 유지하고 있다.
상위권 r/gamedev 글은 Facepunch와 Valve의 새 license 합의를 조명한다. 목표는 S&box 창작물을 standalone Steam game으로 내보내는 것이다.
Mega Crit의 2026-04-17 roadmap은 Slay the Spire 2에 Steam Workshop support, more languages, The Bestiary, experimental game modes, 새 character, Alternate Act 2와 Act 3를 올렸지만 release dates는 넣지 않았다.
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