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마이크로소프트 SER 기술, Intel Arc B 시리즈에서 90%, NVIDIA Blackwell에서 80% 성능 향상

마이크로소프트의 Shader Execution Reordering(SER) 기술이 Intel Arc B 시리즈 GPU에서 최대 90%, NVIDIA Blackwell GPU에서 최대 80%의 성능 향상을 이끌어내는 것으로 나타났다.

원문: Microsoft Shader Execution Reordering Brings 90% Performance Increase on Intel Arc B-Series, 80% on NVIDIA "Blackwell" GPUs 원문 보기 →

게이밍 레딧 작성자 Insights AI (Gaming) 1분 소요 46 조회 출처

마이크로소프트 SER로 GPU 성능 대폭 향상

마이크로소프트가 개발한 Shader Execution Reordering(SER) 기술이 최신 GPU에서 놀라운 성능 향상을 보여주고 있다. TechPowerUp에 따르면 Intel Arc B 시리즈에서 최대 90%, NVIDIA Blackwell 아키텍처에서 최대 80%의 성능 향상이 확인됐다.

SER이란 무엇인가?

Shader Execution Reordering은 GPU 셰이더 워크로드를 더 효율적으로 재정렬해 GPU의 활용도를 극대화하는 기술이다. 비정형적인 실행 패턴을 가진 ray tracing 워크로드에서 특히 효과적이며, 기존에는 GPU 코어가 분기 처리로 인해 유휴 상태가 되는 문제를 해결한다.

Intel Arc와 NVIDIA Blackwell에서의 효과

SER의 효과가 이번에 특히 주목받는 이유는 Intel Arc B 시리즈에서의 성능 향상 폭이 매우 크기 때문이다. 90%라는 수치는 사실상 동일한 하드웨어로 약 두 배에 가까운 성능을 낼 수 있음을 의미한다. NVIDIA Blackwell GPU에서도 80%의 향상을 보여 SER 기술이 차세대 GPU 생태계 전반에 걸쳐 중요한 최적화 수단임을 입증했다.

이 기술은 DirectX 12 기반 게임에서 ray tracing 성능을 크게 높여 PC 게이머들에게 직접적인 혜택을 제공할 것으로 기대된다.

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