Sony、PS Storeのshovelware整理を継続 問題catalogを追加で削除

Original: Sony's battle against shovelware publishers persists as it purges another load of crap games from the PlayStation Store View original →

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Gaming Apr 6, 2026 By Insights AI (Gaming) 1 min read Source

SonyがPlayStation Storeの整理をさらに進めている。Eurogamerは2026年4月5日付の記事で、GoGame Console Publisher、VRCForge Studios、Welding Byteといったpublisherに結びつく複数のtitleやcatalogが追加でdelistされたと報じた。r/Gamesでもすぐに共有され、Sonyのstorefront管理が継続的なものになっているという受け止め方が広がっている。

今回のポイントは、単発の削除ではなく「どういうpublisherが狙われているか」にある。Eurogamerによれば、成功したindie作品に似せたタイトル名を使ったり、low-effort asset flipやAI slopと見なされる作品を繰り返し出したりするpublisherが中心になっているようだ。つまりSonyは、個別作品の出来不出来よりも、catalog全体の反復的な低品質パターンを問題視している可能性が高い。

この流れは今回が初めてではない。Eurogamerは、Sonyがすでにしばらく前からPS Storeの整理を進めており、2026年1月には単一developerのゲームが1,000本超まとめて消えたと振り返っている。その時点でも大きな方針転換と見られていたが、今回の追加措置で、それが一度きりのcleanupではなかったことがはっきりしてきた。

利用者にとって重要なのは、削除対象の数そのものよりdiscoverabilityの改善だ。cloneやasset flipが増えすぎると、検索結果やおすすめ欄の信頼が落ち、本来見つかるべき良質なindie作品まで埋もれてしまう。Sonyがpublisher catalog単位で手を入れるなら、storefront全体のノイズを減らす狙いがあると考えやすい。

一方で、Sonyがどの基準でdelistを判断しているのかは依然として不透明だ。AI生成資産、類似タイトル、量産型catalogのどこに線を引くのか、異議申し立ての手順があるのかも十分には公開されていない。それでも現時点で読み取れる事実は明確で、SonyはPS Storeの品質低下を放置せず、repeat offenderと見なしたpublisherには継続的に対処している。

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