Spellcasters Chronicles、6月19日にサーバー終了へ
Original: Anyone else perplexed by how Spellcasters Chronicles, a game 8 years in the making by Quantic Dream, who earned $200M+ from Detroit: Become Human, crashed and burned in less than 3 months, with barely anyone even knowing about it? View original →
6月19日にサーバー終了
Spellcasters Chroniclesは2026年6月19日にサーバーを終了する。Quantic Dreamが手がけた無料プレイの3v3アクションストラテジーで、Early Access開始から3カ月未満で終了日が示された。r/gamedevの投稿は、同時接続ピークが888人だったこと、さらにフランスのゲーム労働組合STJVを根拠に2018年に企画が承認されたという話を紹介している。
プレイヤーにとって重要なのは、オンラインゲームとしての利用期限だ。サーバー終了後は通常の形で遊べなくなる。Game InformerやPC Gamerも、Quantic Dreamが開発終了と6月19日のサーバー終了を示したと報じている。既にインストールしているユーザーの扱い、返金、Steamでの入手可否は、公式ストアとアカウント側で確認する必要がある。
コミュニティの反応
r/gamedevでは「このゲームを初めて知った」という反応が目立った。業界ニュースを追っているユーザーでも存在を知らなかったというコメントが上位にある。別のコメントは、Heavy RainやDetroit: Become Humanで知られるQuantic Dreamが、MOBA寄りの競技型マルチプレイへ大きく方向転換した点を問題視した。宣伝不足、既存ファン層との距離、競争の激しい市場も繰り返し挙げられている。
終了が示すもの
これはロードマップ停止ではなくサーバー終了なので、プレイヤー側には明確な終了イベントとなる。ライブサービス型ゲームは、マッチング人口、バランス調整、コンテンツ更新のすべてが利用者数に左右される。Spellcasters Chroniclesは大手スタジオの新ジャンル挑戦だったが、十分な認知とプレイヤー数を得られないまま6月の終了を迎える。
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