SteamOS 3.8.10安定版、Steam Machine初期対応とWayland既定化を追加
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SteamOS 3.8.10が全ユーザー向けの安定版として配信された。Valveのリリースノートでは、SteamOS 3.7 stable以降の変更をまとめた更新として扱われている。主な内容はArch system baseの更新、upcoming Steam Machine hardwareの初期対応、接続したSteam Controllerによるsleep解除、今後のOS update高速化、安定性とsecurity updateだ。
Steam Deck利用者に直接関わる変更はGame Modeに多い。OBSやDiscordのような用途を想定したscreen casting supportが改善され、一部ゲームでdropdown menuが表示されない問題、Remote Play中にvideo outputが止まる問題、Game Recordingのmaximum video height設定に関係するsession crashが修正された。SpongeBob SquarePants: Titans of the Tideのwindow position問題、STAR WARS Jedi: SurvivorやStarfield終了時のsession crashも修正項目に入っている。
Display / Performanceではgraphics driverを更新し、native HDMI outputを持つ機器向けにpreliminary HDMI VRR supportを追加した。VRR frame pacingの改善、Allow Tearingが特定構成で意図通り動かない問題、FSRが有効でもperformance overlayのbadgeがoffに見える問題、per-app performance settingsが起動時に時々適用されない問題も直している。
Desktop ModeではKDE Plasmaが6.2.5から6.4.3に上がり、Waylandが既定のdesktop sessionになった。rotated display、TVでのscale factor、external HDR display、VRR display、per-display scale factorの対応も強化された。Developer向けにはLinux kernel 6.16、developer settingsからdesktop passwordを設定する機能、virtual machine guestの初期対応、steamosctl経由のLAVD CPU scheduler初期対応が含まれる。
Non-Deckの項目も大きい。SteamOS 3.8は最近のIntel / AMD platform、discrete GPU環境のvideo memory管理、Lenovo Legion Go 2のfirmware update、ASUS ROG Xbox Ally系のcontroller・TDP・speaker audio、MSI ClawやOneXPlayerなど複数handheldのcontroller supportを広げた。r/Gamesでは、SteamOSがSteam Deck専用更新からPC handheldとSteam Machineの基盤へ広がる点に反応が集まっている。
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