Xbox、Achievements通知刷新とgame非表示・100% completion表示をテスト開始
Original: Xbox Achievements Are Getting A Visual Overhaul And Other Welcome Changes View original →
MicrosoftがXboxで最も古いsocial surfaceのひとつであるAchievement layerの改修を始めた。2026年4月8日付のXbox Wireによると、select Xbox Insidersは新しいAchievement機能群のテストをすぐに開始できる。今後はより多くのInsiderへ段階的に広げ、その後すべてのplayerへの一般展開も予定しているという。system全体を作り直すような話ではないが、長年くすぶっていた要望に正面から触れたupdateではある。
最初の変更はvisual面だ。Microsoftによれば、classic Achievementとrare Achievementのnotificationには新しいiconとanimationが入り、pop-upはplayerのcustom colorにも合わせられるようになる。見た目の調整に聞こえるが、AchievementsはXboxで最も頻繁に目に入るfeedback loopのひとつだ。だからこそ、この層を整えることは、古いconsole時代の名残のようなUI感を薄める効果がある。
今回のAchievement testに含まれるもの
- classic・rare Achievements向けnotificationのicon、animation、custom-color matching刷新。
- 2026年4月後半に入る予定の、profile上のAchievement historyから任意のgameを隠す機能。
- 100% completed gameを一覧で目立たせるhighlight表示。
- fully completed titleや非表示にしたgameを探しやすくするfilter option。
特に重要なのはprofile controlの部分かもしれない。Microsoftは、gameを隠してもtotal Gamerscoreは減らず、そのgameのactivityもXbox全体では引き続き報告されると説明している。つまり記録を消すのではなく、見え方だけを整理する仕組みだ。completionistにとっては、100% completed titleが埋もれたdataではなく、ひと目で分かるstatusとして扱われる点も大きい。
Microsoftは今回の変更を、completionやmilestone momentをより適切に称えるためのbroader improvementの第一歩だとしている。この言い方からは、Achievementsが停滞気味でもなお感情的価値を持つsystemだと会社側も理解していることが分かる。現時点では大規模overhaulではなく実務的なupdateだが、この方向が続けばXboxのprofile面はもっとcuratedで、もっとpersonalで、ゲームをやり込んだ時間をきちんと反映する場になりそうだ。
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