Stunlock、V Risingの大型updateを止め 同世界観の新作gameへ

r/Gamesで注目を集めたのは、2026-03-26公開の公式Stunlock Studios Dev Updateだ。内容は単なるcommunity向け近況報告ではなく、かなり踏み込んでいる。Stunlockは現在、V Rising向けの新しいcontent updateを開発していないと明言しており、近い将来にV Rising 1.2級の拡張が来るという見方はかなり後退した。その代わり、次の大きな一手は同じgothic universeを舞台にした別の新作gameになる。

この線引きは現行playerにとって重要だ。Stunlockは、現在のV RisingはDraculaまでの旅路が完成した状態にあると説明し、major updateごとに起こりがちだった新しいsave cycleもしばらく必要ないと示した。大きなresetを伴うupdate cadenceを前提にしていたsurvival-action gameが、今後はgrowth phaseではなくmaintenance phaseへ移るというメッセージでもある。

もちろん、支援そのものが終わるわけではない。投稿によれば、V Risingには必要に応じてbalance調整とbug-fixing patchを続け、player feedbackを確認するための定期pollも実施する予定だという。また、official modding supportの可能性も調査したが、現在のゲーム構造ではチームが望む水準のmod toolsを提供するのは難しいという結論に至ったと説明している。

より大きなheadlineは、その分の開発力がどこへ向かうかだ。StunlockはV Rising worldを舞台にした新作gameの開発を進めており、それを15年の歴史で最もambitiousなprojectだと位置づけている。現行V Risingの基盤は強力だが、後から新しいideasを積み上げるには制約も多かった。新projectでは、より深いsystemsや大きなdanger、mysteryを支えられるfoundationを最初から構築したい考えのようだ。

現時点で未公開の点も多い。Stunlockはvery early development段階だと述べるにとどまり、platform、release window、詳しいgenreは示していない。それでも今回の発表はかなり明快だ。当面のV Risingは軽めのsupportとupkeepが中心になり、本当の次の跳躍はlate-cycle expansionではなく、別の新作productとして現れる可能性が高い。