Minecraft Dungeons II発表、2026年にコンソールとPCで展開へ

Minecraft Dungeonsの続編が正式発表

March 21, 2026のGematsu報道によると、Xbox Game Studios、Mojang Studios、Double ElevenはMinecraft Dungeons IIをPlayStation 5、Xbox Series、Switch 2、Switch、PC向けに発表した。Gematsuは、公式のMinecraft Live recapと、SteamおよびMicrosoft Storeの掲載情報を根拠にしている。

まず重要なのはplatformの広さだ。Microsoftはこの続編を一部ecosystemだけに閉じず、最初から広いmulti-platform展開で打ち出している。これは、初代が持っていたfamily-friendlyな広がりと、ブランドの裾野の広さを次作でも維持したいという意図として読める。

公開済みの情報で見える方向性

Gematsuが引用する公式概要では、本作は“all-new action RPG adventure”と説明され、高いstakesのencounter、新しいchallenge、そしてこれまでにないlocationが強調されている。さらにSteamページでは、開発がMojang StudiosとDouble Eleven、販売がXbox Game Studiosであること、release欄が2026であること、そしてstore copyでfall 2026開始と表現していることが確認できる。

まだ正確な発売日は出ていないが、単なるteaser発表ではなく、実際のstorefront運用に入っている点は大きい。商業ローンチへ向けた準備がすでに可視化されているからだ。

Steamページが示す機能面

Steamページにはsingle-player、online co-op、cross-platform multiplayerが並んでいる。これは、ハードごとに分断された体験ではなく、platformをまたいで遊べる協力型action RPGとして設計していることを示す。

また、ページ上では17言語対応が確認でき、世界が危機に直面するなかで新たな脅威に立ち向かうという基本設定も記載されている。クロール時点ではuser reviewはまだ存在しないが、store page自体が公開されたことでプロジェクトの具体性は一段上がった。

r/Gamesでの反応

関連するr/Games投稿はクロール時点で470ポイント、64コメント。core Minecraft本編ではなくspin-off sequelの発表としては十分に強い初動であり、このシリーズにまだ確かな需要が残っていることを示している。

なぜ重要か

今回の発表は、MicrosoftがMinecraft Dungeonsという派生ラインにまだ成長余地を見ていることを意味する。co-op中心の遊びやすさを保ちながら、初代よりも広いplatform展開と機能強化を実現できれば、Minecraft Dungeons IIはfamily-friendlyなブランド拡張と本格的なaction RPG sequelの中間を埋める存在になりうる。

出典: Gematsu · Steam page · Minecraft Live recap · Reddit discussion