Google AI Studio, multiplayer와 persistent builds로 vibe coding 확장

Google AI Studio는 2026-03-19 X 게시물에서 "vibe coding" 경험을 크게 업데이트했다고 알렸다. 게시물에 따르면 이번 변경의 핵심은 네 가지다. Google은 multiplayer로 real-time games와 tools를 함께 만들 수 있고, real services로 live data를 연결할 수 있으며, persistent builds 때문에 tab을 닫아도 작업이 계속되고, pro UI 계열로 shadcn, Framer Motion, npm 지원이 더해졌다고 설명했다.

이 조합이 중요한 이유는 지금까지 browser 기반 AI 개발 도구가 자주 드러낸 약점을 정면으로 겨냥하기 때문이다. 많은 prompt 기반 app 생성 도구는 빠른 demo 제작에는 강하지만, 협업, 외부 service 연결, session을 넘는 지속성 단계로 가면 갑자기 약해진다. Google의 표현을 그대로 따르면 AI Studio는 단순한 시안 생성기를 넘어서, 실제로 동작하는 application을 계속 발전시키는 작업 공간 쪽으로 이동하고 있다.

multiplayer는 단일 사용자 중심 도구에서 team 협업 환경으로 넘어가려는 신호다.

real services와 live data는 static mock이 아니라 실제 API와 외부 데이터 연결을 전제로 한다.

persistent builds는 browser tab의 생명주기와 분리된 연속 작업을 강조한다.

shadcn, Framer Motion, npm 지원은 UI 완성도와 package 재사용성을 높이는 요소다.

물론 원문만으로 모든 세부 사항이 공개된 것은 아니다. Google은 이 게시물에서 quota, deployment 방식, auth 처리, source control 연동, 또는 persistent builds가 billing과 어떻게 연결되는지까지 설명하지 않았다. 그럼에도 확인된 기능 집합만 놓고 봐도 AI Studio가 "무언가를 빠르게 만들어 보는 도구"에서 "계속 연결하고 다듬는 도구"로 이동하고 있다는 점은 분명하다. 이 부분은 공개된 기능 목록을 바탕으로 한 해석이지만, 발표 내용과 자연스럽게 맞물린다.

정리하면 이번 업데이트는 browser 기반 AI 개발 도구가 다음 단계로 가고 있다는 신호다. collaboration, state persistence, frontend polish, service integration을 한 번에 묶어 내세웠다는 점에서, Google은 AI Studio를 demo 생성기보다 실제 app-building 환경에 가깝게 재배치하고 있다.

Primary source는 X 게시물이다.