Alan Wake Remastered 1.33 패치, HDR 추가와 240 FPS 상향 적용

Alan Wake Remastered 1.33, 단순 핫픽스를 넘어선 PC 품질 업데이트

Remedy는 2026년 2월 26일 Alan Wake Remastered의 PC 패치 1.33 노트를 공개했습니다. 표기상 Epic Games Store 버전 기준이지만, 실제 변경 범위는 소규모 버그 수정이 아니라 기술적 리프레시에 가깝습니다. 핵심은 HDR 추가, 프레임 상한 상향, 그리고 렌더링/카메라/UI 전반 보강입니다.

가장 눈에 띄는 변화는 프레임 상한이 200 FPS에서 240 FPS로 올라간 점입니다. 여기에 선택형 modern camera style 모드가 추가됐고, 기본 UI가 작다는 피드백을 반영해 게임플레이 UI 스케일 조절도 들어갔습니다. 즉, 체감 가능한 사용자 경험 개선이 다수 포함됐습니다.

핵심 변경 사항

인트로 스킵 명령 추가

벽 근처/피로 상태에서 sprint 입력 시 발생하던 카메라 및 이동 문제 수정

무기 전환 지연 비정상 동작 수정

체크포인트 로드 시 좌우 카메라 초기화 문제 수정

비주얼 영역도 대규모입니다. Remedy는 DLSS 품질 개선, 잔디 투명도 문제 해결, SDR 8bit에서 10bit 전환(컬러 밴딩 감소), DX12 렌더링 경로 개선(크래시/글리치 위험 완화) 등을 명시했습니다. 단순 옵션 추가가 아니라 렌더링 안정성 자체를 손본 업데이트입니다.

Ultrawide 환경 사용자에게도 직접적인 개선이 있습니다. 왜곡 효과 강도, 컷신 표출 방식(네이티브 21:9), FOV와 lens flare 스케일링 문제가 각각 수정됐고, DPI 인식 문제로 100% 배율을 강제하던 이슈도 해결됐습니다.

이번 패치의 의미

리마스터 타이틀은 시간이 지나면 최소 유지보수만 하는 경우가 많습니다. 하지만 이번 1.33은 Alan Wake Remastered를 현대 PC 환경에 맞게 계속 정비하겠다는 신호에 가깝습니다. HDR 같은 기능 추가와 동시에 입력/카메라/UI 상태 저장까지 묶어서 정리했기 때문에, 실제 플레이 체감 개선 폭이 큰 업데이트로 볼 수 있습니다.