Amazon, Maverick Games 오픈월드 드라이빙 신작 퍼블리싱 계약 종료

Amazon, Maverick 퍼블리싱 계약에서 이탈

The Game Business는 2026년 2월 25일, Amazon이 UK 스튜디오 Maverick Games의 오픈월드 드라이빙 게임을 더 이상 퍼블리싱하지 않는다고 보도했습니다. 해당 프로젝트는 PC, PS5, Xbox Series S/X 대상의 AAA narrative-led 타이틀로 소개됩니다.

핵심은 프로젝트 취소 발표가 아니라 "퍼블리싱 관계 변경"입니다. 기사에 인용된 Maverick 측 입장에 따르면 개발은 계속 진행 중이며, 새로운 파트너와의 협의를 이미 진행하고 있습니다.

Maverick의 포지션과 변화 지점

Maverick Games는 2022년 설립된 UK 개발사로, Forza Horizon 시리즈 경력을 가진 Mike Brown 등이 공동 창업했습니다. 스튜디오 운영은 Sega Hardlight, Sumo Leamington 출신 Harinder Sangha가 맡고 있습니다.

기존 구조에서는 Amazon Game Studios가 Maverick의 데뷔작 퍼블리싱을 담당할 예정이었지만, 이번 결정으로 Maverick은 계약에서 풀려 다른 퍼블리셔를 찾을 수 있게 됐습니다. 즉 개발 로드맵을 유지하면서 유통 파트너를 재구성해야 하는 상황입니다.

Amazon 게임 사업 재정렬과의 연결

기사는 이번 결정을 Amazon의 broader portfolio 조정 흐름과 연결합니다. 보도 내용에 따르면 Amazon은 최근 퍼블리싱/개발 라인업을 축소해 왔고, MMO 관련 인력 감축도 단행했습니다.

또한 같은 기사에서 Amazon이 King of Meat 운영을 중단했고, 미출시 MOBA March of Giants를 Ubisoft에 넘겼다고 전했습니다. Amazon Game Studios 수장 Christoph Hartmann의 이탈도 함께 언급됩니다.

Amazon이 유지하겠다고 밝힌 축

The Game Business가 인용한 Amazon 입장은 "Amazon의 고유 강점과 규모를 살릴 수 있는 프로젝트 중심으로 전략을 진화"한다는 것입니다. 구체적으로 Luna 재출시와 Crystal Dynamics와의 Tomb Raider 파트너십을 핵심 축으로 제시했습니다.

보도 기준으로 Amazon은 Tomb Raider 관련 향후 게임 퍼블리싱과 Luna 지원은 계속 유지할 계획입니다. 따라서 완전 철수가 아니라 선택과 집중에 가까운 포트폴리오 조정으로 해석됩니다.

향후 체크포인트

업계 관점에서 이번 건은 대형 플랫폼 사업자가 퍼블리싱 리스크를 줄이고 전략 적합도가 높은 프로젝트에 자원을 집중하는 사례입니다. Maverick 입장에서는 개발 속도를 잃지 않으면서 새 퍼블리싱 계약을 체결하는 것이 최대 과제입니다.

다음 관전 포인트는 신규 계약 발표 시점, 출시 일정 재조정 여부, 그리고 2026년 내 추가 gameplay 공개입니다.