Digimon Story: Time Stranger, 2027년 large-scale expansion DLC 확정

Bandai Namco가 Digimon Story: Time Stranger의 이후 전개를 일찍 확정했다

March 22, 2026 Gematsu 보도에 따르면 Bandai Namco와 Media.Vision은 Digimon Story: Time Stranger의 large-scale expansion DLC를 발표했다. 핵심은 단순하다. 이 확장 콘텐츠가 2027년을 목표로 하고 있다는 점이며, 이는 현재 release cycle이 끝나기도 전에 post-launch support 방향을 먼저 못 박았다는 뜻이다.

이 timing이 중요한 이유는 base game의 플랫폼 rollout이 아직 완전히 마무리되지 않았기 때문이다. Gematsu에 따르면 Digimon Story: Time Stranger는 이미 PlayStation 5, Xbox Series, PC via Steam에서 이용 가능하고, Switch 2와 Switch 버전은 일본 July 9, 글로벌 July 10 출시가 예정돼 있다. 이 시점에 expansion을 먼저 공개한 것은 이번 작품을 더 긴 호흡으로 끌고 가겠다는 신호다.

Bandai Namco가 실제로 밝힌 내용

Gematsu는 producer Ryosuke Hara가 새 DLC가 이미 개발 중이라고 말했으며, 최근 발표된 139th Digimon Referendum 결과도 일부 반영된다고 전했다. 다만 인기 Digimon이 모두 들어가는 것은 아니라고 선을 그었다. 동시에 Aegiomon의 성우 Mutsumi Tamura가 다시 참여한다는 점도 확인됐다.

이 조합은 이번 expansion을 단순 costume pack이나 소규모 add-on 이상으로 보이게 만든다. world-building, 향후 Digimon game 방향, 그리고 Aegiomon 복귀를 둘러싼 암시는 Bandai Namco가 이 DLC를 narrative extension으로 받아들여 달라고 요청하는 셈이다.

의도적으로 대화의 수명을 늘리고 있다

Hara는 정확한 content를 공개하지 않았고, parallel world인지 future인지 묻는 질문에도 답을 아꼈다. 이 절제가 오히려 의도적으로 읽힌다. expansion 존재는 일찍 확인하되, 구체적 premise는 숨김으로써 현재 게임의 momentum과 이후 Digimon 발표를 동시에 이어가려는 전략이다.

r/Games 반응

관련 r/Games 글은 크롤링 시점 기준 262점, 46개 댓글을 기록했다. first reveal이 아닌 roadmap 성격의 update라는 점을 감안하면 준수한 반응이다.

왜 중요한가

Bandai Namco 입장에서는 명확한 retention 전략이다. 플레이어 입장에서는 Digimon Story: Time Stranger가 one-and-done launch가 아니라 후속 content를 얹는 platform으로 취급되고 있다는 조기 약속이 된다. 만약 expansion이 fan-service 수준을 넘어 의미 있는 story material을 제공한다면, 이번 작품은 더 오래 가는 Digimon RPG anchor가 될 수 있다.

출처: Gematsu · Reddit discussion