Blizzard, Turtle WoW 소송 승소로 fan-run World of Warcraft 네트워크에 shutdown 압박

PCGamesN 보도에 따르면 Blizzard가 fan-run World of Warcraft private server 네트워크인 Turtle WoW를 상대로 제기한 copyright 소송에서 승소했다. 2026년 4월 12일자 보도는 미국 캘리포니아 지방법원이 Blizzard 손을 들어주며, 피고 측에 private 또는 emulated server와 관련 client software의 개발, 유지, 배포, 마케팅, 홍보를 즉각적이고 영구적으로 중단하라고 명령했다고 전했다.

Turtle WoW는 단순한 소규모 nostalgia 프로젝트가 아니다. 2018년부터 운영되며 World of Warcraft Vanilla를 기반으로 한 custom content와 fan-made 확장 요소를 쌓아 왔고, 공식 service와 다른 규칙과 분위기를 원하는 이용자층을 모아 왔다. PCGamesN은 Blizzard가 2025년 8월 처음 소송을 제기하면서, 해당 unauthorized server가 player experience를 해치고 공개 branding과 홍보를 통해 혼선을 일으킨다고 주장했다고 설명했다.

이번 판결의 범위도 넓다. 보도에 따르면 명령은 현재 운영 중인 server뿐 아니라 source code, promotional material, social account, 그리고 후속 service를 만들기 위한 제3자 이전까지 겨냥한다. 또한 Blizzard와 피고인 Josiah Zimmer, AFKCraft Ltd.는 이후 법원에 합의에 도달했다고 알렸고, Blizzard는 2026년 6월 8일까지 사건 전체를 정리하는 dismissal filing을 제출할 것으로 예상된다고 한다.

MMORPG 커뮤니티 입장에서는 publisher가 본격적으로 권리 행사에 나설 경우, 규모가 커진 fan-run network도 법적 리스크를 피하기 어렵다는 점이 다시 확인된 셈이다. PCGamesN이 기사를 올린 시점에는 Turtle WoW 사이트가 아직 살아 있었지만 donations는 비활성화된 상태였다. 다음 관전 포인트는 confidential settlement가 실제 shutdown, 자산 인계, 혹은 다른 이름의 successor 차단으로 이어질지다.

핵심 포인트

법원 명령은 private server뿐 아니라 modded client, remastered client, 관련 홍보 활동까지 폭넓게 겨냥한 것으로 전해졌다.

향후 합의 이행 방식에 따라 service 종료 시점과 자산 처리 방향이 결정될 가능성이 크다.

대형 publisher가 권리 집행을 시작하면 fan community 기반 MMORPG 인프라도 장기 존속이 어렵다는 신호다.