Anthropic、Claude CodeにmacOS向けcomputer useを追加

AnthropicがXで述べた内容

2026年3月30日、AnthropicはClaude Codeでcomputer useが使えるようになったと発表した。X投稿では、Claudeがterminalを離れずにアプリを開き、UIをクリックし、自分が作ったものをそのまま検証できる点を前面に出している。つまりClaude Codeの役割を、file editやshell command中心の支援から、グラフィカルな操作まで広げた形だ。

この変化が重要なのは、実際の開発作業の最後の工程が今でもterminal外に残りやすいからだ。macOS native app、Electron build、simulator、社内GUIツール、専用デスクトップソフトには、きれいなCLIやAPIがないことが多い。これまではcoding agentがコードを書き、commandを実行できても、画面上で何が起きたかを確認する最後の工程は人間か専用test harnessに頼る場面が多かった。

Claude Codeドキュメントが補足した点

公式ドキュメントによれば、computer useはcomputer-useという組み込みのMCP serverとして提供される。これはmacOS向けのresearch previewで、ProまたはMaxプランが必要であり、Claude Code v2.1.85以降のinteractive sessionでのみ使える。Anthropicはさらに、この機能は-pのようなnon-interactive modeでは利用できないと説明している。

ドキュメントでは、computer useはClaude Codeの中で最も広範だが最も遅い手段として位置づけられている。ClaudeはまずBash、MCP integration、Chrome extensionのような、より正確な手段を優先し、それで対応できない場合にのみ画面制御を使う。想定されているのは、native buildの検証、layout bugの再現、iOS Simulatorの操作、GUI専用ソフトウェアの利用といった仕事だ。

Anthropicの例は意図を分かりやすく示している。ClaudeはSwift appをcompileし、起動し、controlをクリックし、screenshotを取り、同じ会話の中で結果を検証できる。これは単なるremote desktop操作ではなく、code generation、UI inspection、bug fixingを1つのagent loopにまとめる機能だと言える。

なぜ重要か

より大きな流れとして、coding agentは単なるcode assistantからend-to-end software operatorへ進みつつある。source fileの編集と、実際に描画された画面の検証を同じagentが行えるなら、開発のフィードバックループをもっと自律的に閉じられる。特にUI regression、native app、integration flowのように、静的テストだけでは扱いにくい領域で意味が大きい。

もちろん制約は残る。Anthropicはこの機能をresearch previewと位置づけ、macOSとinteractive sessionに限定し、より精密な手段がない場合に使うよう案内している。それでもcomputer useがClaude Codeに直接入ったことは、terminalベースのcoding agentが実際に担える仕事の範囲を大きく広げる。

出典: Claude X投稿 · Claude Codeドキュメント