r/Games: Remedy、Control Ultimate EditionとAlan Wake 2のupgraded PS5 Pro PSSR対応を確認

なぜこのr/Games投稿が重要か

March 13, 2026にRemedyは公式ポストで、Control Ultimate EditionとAlan Wake 2がPlayStation 5 Proのupgraded PSSRをサポートすると述べた。これは単なるcompatibility情報ではない。Remedyの作品はimage reconstructionの質がとても目立ちやすいからだ。強いcontrast、複雑なlighting、reflective surface、激しいmotion effect、細かなparticle表現が多い作品では、upscalerの安定性が不足するとすぐに粗が見える。そんなstudioがSonyの新しい方式を正式に支えるのは、それ自体が大きなシグナルになる。

Sonyが先に示していた背景

技術的な前提もすでに出ていた。February 27, 2026にPlayStation lead architectのMark Cernyは、upgraded版のPlayStation Spectral Super Resolutionを数週間以内に世界中のPS5 Pro向けへrolloutすると説明した。Sonyはその時点で50本以上のtitlesがPSSRを利用しているとし、新版はneural networkだけでなく全体algorithmにも大きな変更があると述べた。さらにAMDとのProject Amethystを背景に挙げ、March 2026のsystem software update後には既存のPSSR対応titleでもEnhance PSSR Image Qualityを有効にできると案内していた。

Remedyが実際に確認した内容

Remedyのメッセージは短いが明確だった。studioは新しいPSSRがimage stabilityとclarity of motionに目に見える改善をもたらし、playersがOldest HouseとBright Fallsをより高いvisual fidelityで再訪できると説明した。重要なのはここだ。Remedyは単にPS5 Pro対応を語ったのではなく、Sonyがupgraded PSSRの利点として前面に出している視覚的な改善点をそのまま確認した。両作品はparticle、post-processing、shadow、reflection、照明変化が多く、画質の揺れが体感に直結しやすい。

まだ分かっていないこと

もちろん不明点も残る。Remedyは正確なpatch時期、modeごとのperformance、あるいは両作品のbefore-and-after比較をまだ公開していない。Sonyもsystem update後にtitleごとの差がどれほど大きいのかを細かく説明していない。だから今の結論は、すべてのbenchmarkが出そろったという話ではない。ただし一つは確かだ。upgraded PSSRはもはや単独のshowcase例ではなく、Remedyの代表作2本へ広がっている。つまりこの2作は、Sonyの最新image-qualityの約束が実際のplayでも通用するかを見る重要な試金石になる。

出典: Remedy公式ポスト · PlayStation Blog · Reddit discussion