r/Games: Remedy, Control Ultimate Edition과 Alan Wake 2의 업그레이드 PS5 Pro PSSR 지원 확인

왜 이 r/Games 글이 중요한가

March 13, 2026에 Remedy는 공식 포스트를 통해 Control Ultimate Edition과 Alan Wake 2가 PlayStation 5 Pro의 업그레이드 PSSR을 지원한다고 밝혔다. 이 확인이 중요한 이유는 Remedy의 게임들이 image reconstruction 품질을 판별하기 좋은 사례이기 때문이다. 강한 contrast, 복잡한 lighting, reflective surface, 빠른 motion effect, 그리고 세밀한 particle 표현이 많은 작품은 upscaler의 안정성이 부족하면 바로 티가 난다. 그런 스튜디오가 Sony의 새로운 접근을 공식적으로 지지했다는 점은 단순한 compatibility 메모 이상이다.

Sony가 먼저 공개했던 내용

이미 기술적 배경도 깔려 있었다. February 27, 2026에 PlayStation lead architect Mark Cerny는 업그레이드된 PlayStation Spectral Super Resolution이 앞으로 몇 주 안에 전 세계 PS5 Pro 사용자에게 rollout될 것이라고 밝혔다. Sony는 그 시점에 이미 50개가 넘는 타이틀이 PSSR을 사용 중이라고 설명했고, 새 버전이 neural network와 전체 algorithm 모두에서 큰 변화를 담고 있다고 말했다. 또한 Project Amethyst라는 AMD와의 협업을 언급했고, March 2026 system software update 이후에는 기존 PSSR 지원 게임에도 Enhance PSSR Image Quality 옵션을 적용할 수 있다고 예고했다.

Remedy가 실제로 확인한 부분

Remedy의 메시지는 짧지만 분명했다. studio는 새 PSSR이 image stability와 clarity of motion에서 눈에 띄는 향상을 가져오며, 플레이어가 Oldest House와 Bright Falls를 더 높은 visual fidelity로 다시 경험할 수 있다고 설명했다. 핵심은 여기에 있다. Remedy는 단순히 PS5 Pro 지원만 언급한 것이 아니라, Sony가 업그레이드 PSSR의 장점으로 내세운 시각적 이득을 정확히 짚었다. 특히 두 게임 모두 particle, post-processing, shadow, reflection, 조명 변화가 많은 만큼 이 개선은 체감 포인트가 분명하다.

아직 남아 있는 불확실성

물론 확정되지 않은 부분도 있다. Remedy는 정확한 patch 일정, mode별 성능 수치, 혹은 두 게임의 before-and-after 분석을 공개하지 않았다. Sony 역시 system update가 널리 배포된 뒤 타이틀별 향상 폭이 얼마나 될지 구체적으로 밝히지 않았다. 따라서 지금 시점의 결론은 전체 benchmark가 끝났다는 뜻이 아니다. 다만 한 가지는 분명하다. 업그레이드 PSSR은 더 이상 단일 showcase 사례에 머물지 않고, Remedy의 대표작 두 편으로 확대되고 있다. 그래서 이 작품들은 Sony의 최신 image-quality 약속이 실제 플레이에서도 설득력을 갖는지 가늠하는 중요한 시험대가 된다.

출처: Remedy 공식 포스트 · PlayStation Blog · Reddit discussion