Crimson Desert、Patch 1.03.00でWeapon Displayとteleportation改善、PC graphics optionを拡張

Crimson Desertが今回は抽象的なroadmapではなく、かなり具体的なpatchとして動いてきた。Pearl Abyssは2026年4月11日にPatch Notes Version 1.03.00を公開し、Steam PC、PlayStation、Xbox、Epic Games Storeではすでに配信中で、Steam for MacとMac App Store版は進行中だと案内している。headlineは単なるmaintenanceではない。Weapon Display、minimum font size、traversal改善、character skill、mapの見やすさ、そしてPC graphics optionまで、現在の運営方針を読みやすくする内容がまとめて入っている。

もっとも目につく追加要素は、新しいWeapon Display設定とminimum font size optionだ。Pearl Abyssによれば、melee weaponとranged weaponの表示方法を細かく選べるようになり、文字サイズはaccessibilityメニューから調整できる。さらにFast Forward Speedは最大4xまで対応し、Camera Visual Range、Camera Vertical Offset、Camera Horizontal Offset、Camera Auto-followといったcamera optionも追加された。派手さは薄く見えるが、こうした設定こそ長時間のopen-world playで効いてくる。

Patch 1.03.00の要点

Abyss Nexus teleportationはmounted、falling、swimming、climbing walls中でも使えるようになった。

KliffにはFocused Aerial Rollが追加され、DamianeとOongkaにはAxiom Force、Nature's Snare、そのほかopen-world向けの能力改善が入った。

world mapとminimapでは、取得済みtreasure chest、訪問済みcave、復旧済みAbyss locationがより分かりやすく表示される。

PCにはIntel Arc対応、Intel XeSS 3.0、Intel XeSS Frame Generation、AMD Radeon Anti-Lag 2などが加わり、console側にもEnhanced Raytracingのようなvideo setting強化が入った。

今回のpatchで重要なのは範囲の広さだ。Pearl Abyssはcamp usability、quest flow、puzzle readability、boss fightでのlock-on、indoor lighting、水面反射、localization品質、そして各platformでのstabilityまで同時に見直している。ひとつのshowcase機能だけを磨くのではなく、実際のplay rhythmをまとめて整えようとしているように見える。

もちろん本当に問われるのは、このcadenceを維持できるかどうかだ。それでもPatch 1.03.00は、プレイヤーにとってかなり具体的な前進になっている。controller feelからrendering techまで届くQoL改善があり、どのplatformでbuildがすでに動いているかも明確だからだ。長期評価を固めていく途中の作品にとって、こうした日常的なusability改善とplatform parityは、派手な新要素ひとつ以上に効く。