PlayStation、Dark Outlaw Gamesを閉鎖 mobile開発含め約50人に影響

何が起きたのか

r/Gamesで大きく共有された投稿は、Bloomberg記者 Jason Schreier が2026年3月24日にBlueskyで伝えた内容を取り上げている。そこで示されたのは、PlayStationが Jason Blundell 率いる Dark Outlaw Games を閉鎖し、mobile 開発部門でも追加の人員削減を進めているという話だ。Schreier は全体で約50人が影響を受けると書いている。

その後 Gematsu は同じ報道を整理し、Dark Outlaw Games が2025年3月に設立されたこと、そして最初のプロジェクトはまだ初期段階だったと伝えた。つまり今回の動きは、発売済みタイトルの失敗処理というより、公開前の新規投資や incubation を PlayStation が改めて絞り込んでいる流れとして見るのが自然だ。

なぜ重要か

人数だけを見れば、2026年のゲーム業界全体で続く大規模 layoff と比べて突出した数字ではない。ただし象徴性は大きい。Dark Outlaw Games は Deviation Games 終了後に Jason Blundell に新たな社内拠点を与える試みでもあり、そのスタジオが短期間で整理されたことは、PlayStation が長期の実験よりも可視性の高い案件を優先している可能性を示している。

mobile 開発の削減も同じ文脈だ。Gematsu は MLB The Show Mobile や Ratchet & Clank: Ranger Rumble のような既発表案件は継続支援されると報じた。これは mobile 市場から完全撤退するというより、既に表に出ているラインは維持しつつ、初期段階の新規投資はより厳しく選別する方向に近い。

今後の注目点

Dark Outlaw Games の人員が他の PlayStation 内部チームへ再配置されるか。

PlayStation が mobile 戦略と投資基準をどこまで説明するか。

Jason Blundell が別の社内案件、提携案件、あるいは新スタジオで再登場するか。

現時点で言えるのは、2026年3月24日の時点でも PlayStation がコスト管理とポートフォリオ再編を続けているということだ。当面は実験的な新設チームよりも、発売計画と platform 戦略が見えやすいプロジェクトへ資源が集まりやすい。