Claude Design, Opus 4.7을 유료 플랜용 디자인 작업실로 바꾸다

Claude Opus 4.7의 출시는 coding benchmark만의 이야기가 아니었다. Anthropic은 4월 17일 Claude Design을 research preview로 열고, Claude를 prototype, slide, one-pager, visual brief를 만드는 작업 공간으로 확장했다. 대상은 Claude Pro, Max, Team, Enterprise 구독자이며 순차 배포 방식이다.

제품의 핵심은 'prompt로 디자인 초안 생성'에서 멈추지 않는다는 점이다. 사용자는 text prompt, image, document를 넣거나 codebase를 연결해 시작할 수 있고, Claude는 첫 version을 만든 뒤 conversation, inline comments, direct edits, custom sliders를 통해 수정한다. 이 구조는 디자인 도구와 coding agent 사이에 끼어 있던 prototype 단계를 줄이는 데 초점을 맞춘다.

Anthropic이 특히 강조한 부분은 team design system이다. Onboarding 단계에서 Claude가 codebase와 design file을 읽어 색상, typography, component 규칙을 구성하고, 이후 project마다 이를 자동 적용한다. Teams는 design system을 하나 이상 유지할 수 있고, web capture tool로 실제 site의 element를 가져와 prototype이 기존 제품과 더 가깝게 보이도록 할 수 있다.

Output 경로도 명확하다. 결과물은 조직 내부 URL로 공유하거나 folder로 저장할 수 있고, Canva, PDF, PPTX, standalone HTML로 export할 수 있다. 개발로 넘길 때는 Claude Code용 handoff bundle을 만든다. 이 점은 Claude Design을 Figma류 편집기만의 경쟁자가 아니라, product manager와 founder가 feature flow를 만든 뒤 implementation agent로 넘기는 interface로 보게 만든다.

아직 research preview라는 한계도 있다. Anthropic은 Enterprise 조직에서는 기본값이 off라고 설명했고, 사용량은 구독 limit에 묶인다. 그럼에도 이번 제품은 frontier model 경쟁이 text와 code 성능표를 넘어, 업무별 surface를 누가 장악하느냐로 이동하고 있음을 보여준다. Opus 4.7의 vision 능력이 실제로 가치가 있는지는 benchmark보다 팀의 design review, prototype 품질, Claude Code handoff 후 수정량에서 더 빨리 드러날 것이다.