Nvidia、Game Ready Driver 595.59をロールバック RTX 3000/4000/5000でfan不具合報告

何が起きたか

r/pcgamingで拡散した投稿は、Nvidia Game Ready Driver 595.59のロールバックを伝えるTom's Hardware記事を参照している。595.59は Resident Evil Requiem 向け最適化を意図した更新として案内されたが、RTX 3000/4000/5000環境でfan制御に関する異常報告が出たとされる。

記事の要約は「見た目は単純でも致命的になり得る問題」。PC環境ではfan挙動の乱れが温度管理、クロック安定性、騒音増大に直結するため、コミュニティで即時にRoll Back手順共有が進んだ。

確認できるポイント

595.59適用後のfan関連不具合報告が記事中で示されている。

問題ビルドは通常の配布導線から外されたと説明される。

既に更新済みユーザーには前バージョンへのRoll Backが推奨される。

Nvidia AppとWindows Device Manager経由の復旧手順が案内されている。

なぜ高シグナルか

Game Ready Driverは新作初動の性能改善手段として期待される一方、ハード構成の多様性が最も衝突する層でもある。今回のようなfan制御問題は、FPS差以前にハードウェア安全性への不安を生むため影響が大きい。結果として「まず様子見」という運用判断が一気に広がる。

同時にこの件は、ドライバ配布の速度と検証深度のトレードオフを再提示した。高速リリースは対応力を高めるが、回帰不具合への耐性設計が不足すると信頼コストが増える。回収速度と告知の明確さが、実質的な品質指標になる。

実務的な示唆

安定運用を重視するユーザーは、発売日ドライバを即適用する前に初期不具合報告を確認し、復旧手段を先に確保するのが有効だ。大型タイトル週は性能期待と安定性リスクを分けて判断するべきであり、595.59の事例はその重要性を改めて示した。