Crimson Desert、発売1週間前にDenuvo追加

Crimson DesertのPC版がlaunch直前に新たな論争を抱えた。r/Gamesで急速に拡散したTheGamerの報道によると、Pearl Abyssは2026年3月12日にCrimson DesertのSteam版へDenuvo Anti-Tamperを追加した。記事時点でlaunchまでは約1週間しか残っておらず、このタイミング自体が大きな反発を呼んでいる。

DenuvoはPC gamingで最も議論を呼びやすいDRMのひとつだ。パブリッシャーにとっては発売初期の不正コピー拡散を遅らせる手段だが、プレイヤー側にはperformance低下、frame-timeの乱れ、長期保存性への懸念が根強い。TheGamerは、今回の変更がSteam pageの更新とSteamDBの記録で確認できたと伝えており、根拠のあるstorefront更新として受け止められている。

ただし、ここで分けて考えるべき点もある。確定しているのはDenuvoが追加されたことだ。実際にperformanceへ悪影響が出るかは、発売後の実機検証が必要になる。近年のDenuvo実装は必ずしも大きな問題を起こすわけではないが、過去の事例が多いため、プレイヤーはどうしても最悪のケースを連想しやすい。だからこそ、buying cycleの終盤でこうした情報が出ると、技術論だけでなく信頼の問題に広がりやすい。

今回まさにそれが起きている。Crimson Desertはvisual quality、engine technology、スケール感で期待を集めてきた作品であり、PCユーザーはもともとtechnical qualityに敏感だった。そこへlaunch直前のDRM追加が入ったことで、単なる仕様変更ではなく、Pearl Abyssのpre-launch communication全体への疑念に変わっている。収集時点でr/Gamesの投稿は325ポイント、389コメントに達しており、上位反応の多くは実測前の性能断定よりも、late disclosureそのものを問題視していた。

次に重要なのはrelease後の証拠だ。PC版が安定して動けば議論は早めに落ち着く可能性がある。一方でstutterやCPU負荷の問題が見つかれば、Denuvo追加はこの作品のtechnical storyの中心に入ってくる。現時点で言えるのは、Pearl Abyssが最も避けたかったであろうlaunch前の論点を、新たに自ら抱え込んだということだ。

出典: TheGamer · Reddit discussion