Fortnite 구조조정, Jonesy 원안 아티스트까지 포함

이번 주 r/Games에서 강한 반응을 얻은 글은 March 25, 2026 GameSpot 보도를 바탕으로 Epic Games의 최근 구조조정을 다뤘다. 가장 눈에 띄는 지점은 단순한 감원 규모가 아니라, 누가 포함됐는가였다. GameSpot에 따르면 이번 감원에는 LinkedIn을 통해 직접 입장을 밝힌 Vitaliy Naymushin도 포함됐다. 그는 Jonesy, Ramirez, Penny, 그리고 Fortnite 초기 핵심 캐릭터 다수의 제작에 참여했고, Epic에서 11년 넘게 일한 뒤 Fortnite의 director of character art 역할까지 맡았다고 설명했다.

이 사실이 의미를 갖는 이유는 Jonesy가 단순한 조연 캐릭터가 아니기 때문이다. Jonesy는 여러 시즌을 거치며 Fortnite의 얼굴처럼 기능해 온 상징적 존재다. 따라서 이번 감원은 대기업이 headcount를 줄였다는 숫자 뉴스에 그치지 않는다. Fortnite의 시각적 정체성을 만든 원년 인력까지 구조조정 범위에 들어갔다는 점에서 훨씬 더 무겁다.

소스가 말하는 핵심

GameSpot은 Epic이 이번 라운드에서 약 1,000명을 감원했다고 전했다.

Vitaliy Naymushin은 Jonesy, Ramirez, Penny와 Fortnite 초기 캐릭터 다수 제작에 관여했다고 밝혔다.

그는 이후 director of character art로 올라가 Fortnite 15개 시즌의 character art를 이끌었다고 설명했다.

Epic CEO Tim Sweeney는 Fortnite engagement가 2025년 이후 둔화됐고 회사가 벌어들이는 것보다 더 많이 쓰고 있다고 말했다.

Epic은 동시에 $500 million 규모 cost-savings plan, contract work와 marketing 축소, Rocket Racing, Ballistic, Festival Battle Stage 관련 조정도 발표했다.

전략적 맥락도 중요하다. GameSpot은 Epic이 이번 조치를 단순 감원이 아니라 지출 통제와 프로젝트 재정비를 묶은 broader reset으로 설명하고 있다고 전했다. 또 Game File이 인용한 Epic 측 설명에 따르면, 감원 이후에도 직원 수는 약 4,000명 수준이며 미국 내 대상자는 최소 4개월 severance와 6개월 healthcare coverage를 받는다. 즉 Epic은 이번 결정을 생존 위기보다 restructuring으로 보이게 하려 하지만, 원년 Fortnite 인력이 포함됐다는 상징성은 쉽게 지워지지 않는다.

플레이어 관점에서 당장 Jonesy가 게임에서 사라진다는 뜻은 아니다. 더 중요한 신호는 여전히 막대한 영향력을 가진 live-service 작품이 내부적으로 재편되고 있으며, 그 범위가 franchise의 visual language를 만든 사람들까지 닿았다는 점이다. 이런 수준의 감원은 운영 규모만 줄이는 것이 아니라, 앞으로 콘텐츠를 어떻게 만들고 유지할지에 대한 방식 자체가 달라질 수 있음을 보여 준다.