Bungie, Marathon을 수년간 꾸준히 개선하겠다고 약속

상위권 r/Games 글 하나가 Bungie의 최신 Marathon 메시지를 다시 끌어올리고 있다. 핵심은 단순하다. Bungie는 extraction shooter인 Marathon을 launch 이후 수년 동안 계속 다듬을 생각이며, launch를 끝이 아니라 출발점으로 보고 있다는 점이다. VGC에 따르면 Bungie는 기술 블로그에서 Marathon을 long haul 관점으로 운영하겠다고 밝히며 performance와 전반적 완성도를 꾸준히 개선하겠다고 설명했다.

가장 가까운 과제는 PC 최적화다. Bungie는 Marathon이 자사가 출시한 첫 DirectX 12 title이라고 밝히면서, 지난 1년 동안 visual과 performance가 크게 바뀌었다는 플레이어 체감도 인정했다. studio는 특히 CPU performance 쪽에서 먼저 적용할 수 있는 소규모 개선 사항을 이미 찾았고, 더 긴 호흡의 개선안도 따로 준비 중이라고 말했다.

Bungie가 보내는 신호

기술 세부사항 못지않게 중요한 것은 update 방식이다. Bungie는 모든 개선을 한 번에 모아 큰 patch로 내놓기보다는, 준비되는 대로 더 자주 배포하겠다고 밝혔다. 한 번에 체감되는 변화는 작아 보일 수 있어도, live service game을 장기적으로 안정화하겠다는 운영 의지가 더 분명하게 드러난 셈이다.

CPU 관련 소규모 개선은 비교적 빠르게 도착할 수 있다.

더 긴 시간표의 performance 개선도 이미 계획돼 있다.

Bungie는 Marathon을 앞으로 many years 동안 계속 손보겠다고 밝혔다.

이 메시지가 중요한 이유는 Marathon이 적지 않은 검증 속에서 시장에 들어왔기 때문이다. VGC는 Alinea Analytics가 이달 초 판매량을 약 1.2 million copies로 추정했고, 일일 player count도 비교적 안정적이라고 봤다고 전했다. 하지만 extraction shooter 장르는 launch 판매량보다 retention이 더 중요한 시장이다.

플레이어 입장에서 이번 발표는 화려한 약속보다 현실적인 운영 선언에 가깝다. Bungie는 한 번의 miracle patch를 말한 것이 아니라, 긴 시간에 걸친 연속 개선을 말하고 있다. 실제로 이 약속이 지켜진다면 Marathon의 다음 단계는 update cadence, optimization, 그리고 community feedback 반영 속도로 평가받게 될 것이다.