Highguard 개발사 Wildlight, 대부분의 직원 해고 - 출시 직후 위기

개요

멀티플레이어 액션 게임 Highguard를 개발한 Wildlight Entertainment가 게임 출시 직후 대부분의 직원을 해고했다. 한 직원이 LinkedIn을 통해 이 사실을 공개하면서 게임 업계의 불안정성에 대한 우려가 다시 한번 커지고 있다.

사건 배경

Highguard는 최근 Steam에 출시되었으나 "대체로 부정적" 평가를 받으며 출시 초기부터 어려움을 겪었다. 게임은 기술적 문제, 밸런스 이슈, 콘텐츠 부족 등으로 비판받았다.

출시 첫 시간 만에 Steam 리뷰가 "대체로 부정적"으로 떨어졌으며, 플레이어 수도 기대에 미치지 못한 것으로 알려졌다.

해고 규모

LinkedIn에 공개된 한 직원의 글에 따르면, Wildlight는 오늘 대부분의 직원을 해고했다. 정확한 해고 인원은 공개되지 않았으나, "most of its staff"라는 표현으로 보아 상당한 규모로 추정된다.

이번 해고는 게임 출시 직후 이루어졌다는 점에서 업계에 충격을 주고 있다. 일반적으로 개발사는 출시 후 패치와 업데이트를 위해 팀을 유지하지만, Wildlight는 즉각적인 구조조정을 선택했다.

업계 반응

게임 개발자 커뮤니티는 Wildlight의 결정에 대해 실망감을 표명했다. 많은 개발자들이 "가혹한 비판이 실제로 피해를 준다"며 Highguard 개발팀을 지지하는 메시지를 보냈다.

그러나 동시에 게임 업계의 구조적 문제에 대한 논의도 활발히 진행되고 있다. 출시 성적이 기대에 미치지 못했을 때 즉각적인 해고로 이어지는 현재의 관행이 지속 가능한지에 대한 의문이 제기되고 있다.

향후 전망

Highguard의 향후 지원 계획은 불투명하다. 대부분의 개발팀이 해고된 상황에서 지속적인 업데이트와 개선이 가능할지 의문이다. Wildlight Entertainment의 공식 입장은 아직 발표되지 않았다.