Hades II、April 14, 2026にXbox・Game Pass・PS5へ 120 FPS対応で登場

r/Gamesで話題になった今回の話は、community speculationではなく公式発表に基づくplatform expansionだ。Supergiant GamesはMarch 26th, 2026のblog postと公式trailerで、Hades IIがApril 14, 2026にXbox Series X|S + Game PassとPlayStation 5へ登場すると発表した。すでにPCとNintendo hardwareで存在感を確立した作品だけに、今回のポイントは単なる追加portではない。Game Passを通じた新しい入口を作りつつ、console audienceへ本格的に広げる再加速だ。

Supergiantはこれを、September 25に行われたv1.0 launchの次の段階として位置づけている。Hades IIはその時点でPC、Nintendo Switch 2、Nintendo Switchに出ており、studioはMetacriticとOpenCriticで2025年の最高評価作品になったと説明している。つまり今回のconsole版は、会話が落ち着いた後の遅い移植というより、すでに評価が固まったタイトルをより大きい市場へ持っていく再ローンチに近い。

Supergiantが確認した点

Hades IIはApril 14, 2026にXbox Series X|S + Game PassとPlayStation 5へ登場。

Xbox Series XとPlayStation 5版は120 frames per secondに対応。

launch時にbonus contentとquality-of-life improvementsを追加。

既存ユーザーも同日のpatchで同じ改善を受け、full patch notesは後日公開。

SupergiantはXboxとPlayStation versionsが昨年のv1.0以降の重点開発対象だったと説明。

特に重要なのはsame-day patchだ。新platformだけを別系統で扱うのではなく、既存ユーザーにも同日に改善を配ることで、communityを旧versionと新versionに分断しにくくしている。さらにXbox Series XとPS5で120 frames per secondを掲げたことから、単に遊べるようにするだけでなく、console experienceの質そのものを意識していることが分かる。

Supergiantは受賞歴も強く打ち出している。The Game AwardsとD.I.C.E. AwardsのBest Action Game、Steam AwardsのBest Game on Steam Deck、Pégases AwardsのBest Foreign Gameがその例だ。そうした実績を踏まえると、April 14, 2026の展開は未完成な移植版の投入ではなく、評価済みのHades IIに追加改善を乗せたうえでconsole市場へ再び大きく入っていく第二のlaunchと見るのが自然だ。