Square Enix, Dragon Quest X에 Google Gemini companion 도입 추진

Dragon Quest X에 대화형 AI companion이 들어온다

March 21, 2026 Sankei 보도에 따르면 Square Enix는 Google Gemini를 Dragon Quest X에 통합하고, 플레이어와 대화할 수 있는 companion 기능을 추가할 계획이다. 회사는 helper character인 Oshaberi Suramii가 chat으로 질문을 받고, 음성 응답을 자동 생성하며, 다음 목적지 같은 hint까지 제공한다고 설명했다.

보도에 따르면 이 시스템은 게임 화면 정보도 함께 읽는다. 즉 단순한 Q&A bot이 아니라, 강적을 쓰러뜨리거나 희귀 아이템을 얻었을 때 먼저 말을 거는 형태까지 염두에 둔 설계다. Square Enix는 guidance layer를 menu 바깥, 실제 play 흐름 안에 녹여 넣으려는 셈이다.

장기 운영 online RPG에서 왜 중요한가

Dragon Quest X는 2012년에 시작해 13년 넘게 운영된 작품이다. Sankei는 이 게임이 지금도 월간 수십만 명 규모의 이용자를 유지하지만, 신규 이용자 onboarding 난도가 커진 것이 과제라고 전했다. 개발·운영 책임자 Takashi Anzai는 새 플레이어가 길을 잃거나 혼자라는 느낌을 덜 받도록, 자신만의 companion을 주는 것이 목표라고 말했다.

이 framing은 중요하다. 많은 generative AI 발표가 제작 효율화나 막연한 미래 비전에 머무는 반면, 이번 기능은 이미 운영 중인 live service 안에서 player-facing support로 배치되고 있다. 실제로 편의성을 높이는지, 아니면 novelty에 그치는지 비교적 빠르게 검증할 수 있다는 뜻이다.

beta가 진짜 수요를 가를 것이다

Sankei는 Square Enix가 beta test를 준비 중이며 March 30, 2026까지 참가자를 모집한다고 전했다. 같은 보도에서 Google Cloud와의 협업 확대, 그리고 시리즈 제작자 Yuji Horii가 전투 companion에도 AI를 활용하고 싶다는 방향성도 언급됐다. Jack Buser는 AI가 향후 3 to 5 years 안에 게임 경험을 크게 바꿀 수 있다고 말했다.

물론 이런 주장도 결국 플레이어 행동으로 검증돼야 한다. 답이 너무 뻔하면 이용자는 금방 무시할 것이고, 반대로 초보자의 마찰을 실제로 줄여 준다면 장수 online RPG에서 conversational AI가 어디까지 유효한지 보여주는 대표 사례가 될 수 있다.

r/Games 반응

관련 r/Games 글은 크롤링 시점 기준 795점, 341개 댓글을 기록했다. trailer나 release date 공개가 아닌, live-service design과 운영 전략 이야기라는 점을 감안하면 상당히 강한 반응이다.

왜 중요한가

Square Enix는 generative AI가 실제로 무엇을 해결할 수 있는지 시험하고 있다. 핵심은 legacy online RPG의 onboarding friction을 낮추는 것이다. beta가 설득력을 보여 준다면 Dragon Quest X는 Google Gemini를 hidden production tool이 아니라 gameplay-facing support layer로 활용한 가장 명확한 상용 사례 중 하나가 될 수 있다.

출처: Sankei · Reddit discussion