新しいRPG Maker新作、HD-2Dスタイルへの転換を予告

r/Gamesでは今週、規模は小さめでもかなり興味深いcreator toolの話題が浮上した。NoisePixelによれば、Gotcha Gotcha Gamesは新しいRPG Maker新作が開発中だと確認し、そのためのteaser trailerも公開した。今回のフックは機能一覧ではなくビジュアル面だ。映像は、これまでのRPG Maker作品で馴染み深かった平面的な2Dより、近年のHD-2Dスタイルに近い見せ方を示している。

この表現が重要なのは、HD-2Dが単にpixelを高精細にする言い換えではないからだ。sprite、lighting、depth、camera処理の組み合わせで成立する特有の視覚言語であり、Octopath Travelerや最近のDragon Quest remakeと強く結びついている。もしRPG Makerが実際にその方向へ一部でも寄せるなら、手軽な制作ツールと、現代のretro RPGに求められる見た目との距離を縮めようとしていると読める。

同時に、今回の発表はまだ具体情報が少ない。NoisePixelはプロジェクトが開発中だと伝えているが、正式名称、発売時期、対応platform、具体的なtool変更はまだ公表されていない。だから今回の公開は、通常の製品説明というより方向性を先に見せるためのteaserに近い。現時点のメッセージは、Gotcha Gotcha Gamesが完全なtoolboxを語る前に、シリーズがどこへ向かうのかを見せたいということだろう.

記事には補助線になる文脈もある。NoisePixelは最新作としてRPG Maker WITHを挙げ、console上でゲームやcustom assetをオンライン共有できる初の例だったと説明している。これはブランドがすでに配信やcommunity機能の現代化に取り組んでいたことを示す。そこへさらに意欲的なビジュアルパイプラインが加わるなら、hobbyistだけでなく、より本格的な小規模teamに対しても存在感を維持しようとする次の一手に見える。

現時点で最も妥当なのは、控えめな期待として受け止めることだ。teaserは実際の開発ツールが応えられる速度より早く期待を膨らませがちで、workflow、scripting変更、export先、価格といった重要な点はまだ空白だ。それでも今回の公開が意味を持つのは、RPG Makerが古いテンプレートに固定されたままでいるつもりはないと示したからだ。より現代的な美学へ向かうというシグナル自体が、game-making communityにとって十分にニュース価値を持っている。