The Long Dark, Episode Five 출시로 WINTERMUTE 마무리

왜 중요한가

Hinterland가 2026년 3월 31일 Episode Five: The Light at the End of All Things를 출시하면서, The Long Dark가 early access에 들어간 뒤 거의 12년 만에 WINTERMUTE 스토리 라인을 마무리하게 됐다. 지난 10여 년 동안 story mode를 끊어서 따라온 플레이어들에게는, 이번 업데이트가 긴 기다림에 대한 실제 보상인지가 갈리는 순간이기도 하다.

Hinterland의 Steam 공지에 따르면 Episode Five는 The Long Dark를 이미 보유한 이용자에게 추가 비용 없이 제공되는 free update다. 스튜디오는 이번 마지막 장을 Mackenzie, Astrid, Aurora, Quiet Apocalypse를 둘러싼 캐나다 생존 서사의 결론으로 설명했다.

Episode Five는 2026년 3월 31일 기준 Steam에서 플레이 가능하다.

기존 보유자는 별도 구매 없이 finale를 받을 수 있다.

Hinterland는 이번 에피소드가 Mackenzie와 Astrid가 Aurora의 수수께끼를 끝까지 파고드는 이야기라고 설명했다.

Hinterland가 확인한 내용

Hinterland가 2026년 3월에 올린 Steam 업데이트는 분량 감각도 함께 제시했다. 스튜디오는 Episodes One부터 Four까지가 30시간이 넘는 story content를 제공한다고 밝혔고, 내부 플레이 기준 Episode Five는 진행 속도에 따라 대략 12시간에서 15시간 정도가 나온다고 설명했다. 즉, 이번 콘텐츠는 짧은 에필로그가 아니라 WINTERMUTE의 본격적인 final act로 포지셔닝되고 있다.

같은 개발 노트에서는 플랫폼 일정도 정리됐다. 3월 31일 Steam이 선행 출시 플랫폼이고, Xbox와 PlayStation 버전은 각 플랫폼 서버 반영 속도에 따라 몇 시간 안에 뒤따를 것으로 안내됐다. 반면 Switch 버전은 certification 일정 때문에 더 늦다. Hinterland는 첫 hotfix 이후 2026년 4월 말까지 Switch 버전을 내는 것을 목표로 하고 있지만, 외부 승인 일정에 따라 더 늦어질 수 있다고 덧붙였다.

다음으로 볼 지점

단기적으로는 가격도 변수다. Hinterland는 3월 26일 Steam 업데이트에서 90% 할인 판매를 2026년 4월 9일까지 연장한다고 밝혔고, 덕분에 신규 유입은 Survival Mode와 전체 WINTERMUTE 패키지를 매우 낮은 가격에 구매할 수 있게 됐다.

출시 직후의 핵심 관심사는 Episode Five의 지역과 시스템이 얼마나 Survival Mode로 이어지느냐다. Hinterland는 새 지역과 시나리오 전부가 sandbox play용으로 재활용된다고 약속하지 않았고, 일부 구간은 story 전개를 위해 설계됐다고 선을 그었다. 엔딩은 이제 공개됐지만, 장기적인 post-launch support 방향이 오랜 팬들에게는 더 중요한 관전 포인트가 될 가능성이 크다.