Netflix VOID video object deletion 모델이 Reddit에서 화제

2026년 4월 5일 기준 Reddit /r/singularity에서는 Netflix의 새 VOID 저장소를 소개한 글이 강한 반응을 얻고 있었다. 크롤링 시점에 이 post는 198 upvotes와 29 comments를 기록했고, GitHub repo는 arXiv paper, demo, Hugging Face weights, Colab notebook까지 한 번에 연결하는 비교적 완결된 research release 형태였다.

VOID의 핵심은 일반적인 video inpainting보다 한 단계 더 나아간다는 점이다. 이 모델은 video에서 물체를 지우는 것에 그치지 않고, 그 물체가 장면에 남긴 interaction까지 함께 제거하는 것을 목표로 한다. 저장소 예시는 직관적이다. 기타를 들고 있는 사람이 장면에서 제거되면, VOID는 사람의 그림자나 반사뿐 아니라 기타가 허공에 그대로 남지 않도록 그 상호작용까지 수정해 자연스럽게 떨어지도록 만든다고 설명한다. 왜 흥미로운가도 분명하다. 많은 편집 도구는 픽셀을 메우는 데는 성공하지만, 시간축 전체에서 causal consistency를 복원하지는 못하기 때문이다.

기술 스택도 비교적 구체적으로 공개됐다. Netflix는 VOID가 CogVideoX 위에서 구축됐고, interaction-aware mask conditioning을 적용한 video inpainting용으로 fine-tuning됐다고 설명한다. 추론 파이프라인은 두 개의 transformer checkpoint로 나뉜다. Pass 1은 base inpainting model이고, Pass 2는 longer clips에서 temporal consistency를 높이기 위한 warped-noise refinement 단계다. mask 생성 쪽에서는 Gemini via the Google AI API와 SAM2를 함께 사용해, 단순히 지울 영역만이 아니라 제거 대상이 주변 장면에 미친 영향까지 reasoning하는 구조를 취한다.

공개 형태도 꽤 실용적이다. GitHub에는 Hugging Face model links, browser demo, Colab notebook, 전체 setup 문서가 같이 들어 있다. 동시에 현실적인 제약도 분명하다. quick-start notebook은 40GB 이상의 VRAM을 가진 GPU, 예를 들면 A100급 장비를 요구한다고 적고 있고, Pass 2와 mask pipeline까지 모두 직접 돌리려면 훨씬 더 무거운 환경 구성이 필요하다.

이 글이 Reddit에서 반응을 얻은 이유도 여기에 있다. VOID는 아직 가벼운 creator tool이 아니라 research system에 가깝다. 그럼에도 불구하고 “물체를 지운다”에서 끝나지 않고 “그 물체가 만든 장면의 동역학까지 복원한다”는 방향을 공개 코드와 함께 보여줬다는 점은 분명한 기술적 진전이다. video editing과 generative video 연구를 보는 사람에게는 그 부분이 가장 중요한 포인트다.