r/pcgaming: Crimson Desert, Intel Arc 미지원 공식화... 구매자는 refund 정책 확인 필요

r/pcgaming에서 강하게 반응한 Crimson Desert hardware 이슈는 루머가 아니라 Pearl Abyss가 직접 적어 둔 공식 FAQ에서 출발한다. 2026년 3월 19일자 FAQ에서 Pearl Abyss는 Crimson Desert가 현재 Intel Arc graphics card를 지원하지 않는다고 명시했고, Intel Arc 지원을 기대하고 게임을 구매한 이용자에게는 플랫폼별 refund policy를 확인해 달라고 안내했다. launch 직후의 AAA PC release에서 특정 GPU vendor가 통째로 빠진다는 점 때문에, 이 공지는 생각보다 큰 의미를 가진다.

공식 FAQ가 밝힌 내용

Pearl Abyss FAQ는 Crimson Desert가 PlayStation 5, PlayStation 5 Pro, Xbox Series X|S, Xbox on PC, Steam의 PC & Mac, Epic Games Store, Mac App Store, GeForce NOW에서 제공된다고 설명한다. 또 PC에서는 FSR 3/4와 DLSS 4/4.5, PS5 Pro에서는 upgraded PSSR, 기본 PS5와 Xbox Series X|S에서는 FSR 3를 지원한다고 적었다. Mac 버전에는 MetalFX Upscaler, Frame Generation, Denoiser 지원도 포함돼 있다.

문제는 이처럼 performance-enhancing technology를 세세하게 나열한 문서 안에서, Intel Arc만 별도로 “현재 지원하지 않는다”고 분명히 적었다는 점이다. FAQ는 이 문장을 모호하게 돌리지 않고, 구매자가 Intel Arc 지원을 기대했다면 해당 platform의 refund policy를 참고하라고 직접 썼다. 즉 launch 시점의 지원 공백을 사실상 인정한 셈이다.

왜 이 이슈가 크게 보이나

PC release에서 모든 GPU vendor를 동일하게 지원하지 못하는 일 자체는 드물지 않지만, Crimson Desert 사례는 timing 때문에 더 민감하다. 이미 FAQ는 AMD와 NVIDIA용 권장 driver version까지 공개했고, FSR·DLSS·Ray Reconstruction 같은 기능도 홍보하고 있다. 그런 상황에서 Intel Arc가 아예 지원 목록 밖이라는 사실은 Intel Arc 이용자에게 단순한 성능 저하가 아니라 실행 가능성 자체의 문제로 읽힌다.

또 Reddit 반응이 커진 이유는, 이런 종류의 compatibility 정보가 보통 구매 전 system requirements나 support notice에서 더 전면적으로 보이길 기대하기 때문이다. 공식 FAQ에 적혀 있더라도, 이용자 입장에서는 중요한 hardware limitation이 너무 늦게 확인됐다고 받아들일 수 있다.

앞으로 확인할 포인트

Pearl Abyss가 추후 patch나 driver 협업으로 Intel Arc support roadmap을 제시하는지.

현재 안내된 refund 대응이 각 storefront에서 얼마나 원활하게 작동하는지.

launch 이후 compatibility notice가 더 눈에 띄는 형태로 정리되는지.

결국 이번 공지는 Crimson Desert의 visual feature 경쟁력과 별개로, PC ecosystem 대응이 아직 완전히 정리되지 않았다는 신호다. Intel Arc 이용자에게는 작은 tweak 문제가 아니라 구매 판단을 바꾸는 정보이며, Pearl Abyss에게는 post-launch trust를 관리해야 하는 숙제가 됐다.