r/pcgaming: Death Stranding 2、Steamで3月19日のPC launchを確認

r/pcgamingはDEATH STRANDING 2: ON THE BEACHのPC launchに反応した。Steamのapp detailsはこの作品のrelease dateを2026年3月19日と表示しており、Kojima Productionsが2026年2月12日のPlayStation Blogで説明していたPC versionのfeature setとも時間軸がきれいにつながった形だ。

要点

SteamはDEATH STRANDING 2: ON THE BEACHをWindows向けreleased gameとして掲載しており、dateは2026年3月19日、publisherはPlayStation Publishing LLCとKOJIMA PRODUCTIONSになっている。

Kojima Productionsは以前から、NVIDIA・AMD・Intelのupscaler対応、FrameGen、uncapped framerate、21:9と32:9のultrawide、mouse and keyboard support、DualSense integration、3D Audio optionを案内していた。

同じPlayStation Blogでは、launch時にPCとPS5の両方へ新しいmodeとfeatureが入ること、さらにaccount for PlayStation接続bonusも用意されることが説明されていた。

なぜ重要か

今回のlaunchが示しているのは、PlayStation系の大作がPCへ出る際、最低限の互換性だけではなく、最初から強いtechnical feature setを備える方向が定着してきたということだ。Nixxes Softwareがdeveloper creditに入っている点も、その期待を支える材料になっている。

feature面でも設計思想は明確だ。複数vendorのupscalerとFrameGen対応は幅広いhardware構成に対応するための選択肢を増やし、ultrawideやuncapped framerateはPC特有のdisplay環境と操作感への配慮を示している。

business面でも重要だ。Steamでのreleaseと詳細なPC optionの強調は、Kojima ProductionsとPlayStation PublishingがPCを後回しの移植先ではなく、主要なcommercial endpointとして扱っていることを意味する。これはpremium titleのPC展開がより速く、より完成度重視になっている最近の流れとも一致する。

playerにとっては、今年を代表するcinematic action releaseの一つが単一hardware ecosystemの外へ広がったことが大きい。そして市場全体にとっては、flagship級のPC launchにはもはや単なるcompatibilityではなく、feature completenessそのものが期待されているというsignalになる。