Eidos Montréal、124人削減とDavid Anfossi退任を発表

r/pcgamingで急速に広がった今回の投稿は、TwistedVoxelがMarch 30, 2026に報じたEidos Montréalのrestructuringニュースを扱っている。報道によれば、studioは公式LinkedIn statementを通じてworkforce reductionとHead of Studio David Anfossiのdepartureを同時に発表した。影響を受ける人数は124人で、会社はその理由をproduction teamsとsupport teamsにまたがるchanging project needsだと説明している。

今回の発表が重いのは、単なる人員削減ではなくleadership transitionが同時に走っている点だ。Eidos Montréalは、影響を受けた社員への対応は彼らのtalent、dedication、performanceを否定するものではないと強調し、いま最優先なのはaffected employeesを支えることだと述べた。同時にDavid Anfossiは長年務めたHead of Studioの役職を離れ、新たなleadershipを決めるためのtransition planが進行中だとしている。つまり今回のニュースは、staffingの調整とmanagement handoffが重なった案件だ。

現時点で確認できる要点

公式statementで示された削減規模は124人だ。

影響範囲はproduction teamsとsupport teamsの両方に及ぶ。

会社は背景としてchanging project needsを挙げている。

Eidos Montréalは、今回の判断が個々のperformance評価ではないと説明している。

David Anfossiは退任し、leadership transitionが進行中だ。

一方で、公開情報の範囲はまだ限られている。statementでは、どのprojectが縮小・再編の対象なのか、新しいleadershipが誰になるのかは明かされていない。したがって現時点で確実に言えるのは、削減規模、changing project needsという説明、そしてtop management changeが同時に起きているという事実までだ。ただしproductionとsupportの両方が対象になっている以上、これは一部門だけの調整ではなく、studio運営の広い見直しと見るのが自然だ。

最近のゲーム業界では、project再優先付けと並行してstaffing volatilityが続いているが、今回もその流れの一部として受け止められている。ただし確認できる事実はあくまで公式statementの範囲に限られる。Eidos Montréalはaffected employees支援をpriorityに置き、新体制を決めるtransition planを進めているとだけ説明した。今後の焦点は、この削減後にstudioがどのようなproject structureとleadership体制を示すかにある。