Xbox Project Helix, 메모리 공급난에 가격·물량 변수

Xbox가 차세대 콘솔 계획에 대해 한층 더 직접적인 경고를 내놨다. Game Developer가 4월 27일 정리한 인터뷰에 따르면 Xbox CEO Asha Sharma는 Microsoft 차세대 콘솔 플랫폼 Project Helix의 가격과 공급량이 메모리 비용 영향을 받을 것이라고 말했다. 동시에 아직 출시 시점을 공개할 준비는 되어 있지 않다고도 했다. 이제 공급망 불안이라는 두루뭉술한 표현이 아니라, 차세대 하드웨어의 핵심 원가 항목이 여전히 흔들리고 있다는 점을 공개적으로 인정한 것이다.

문제의 중심은 메모리다. Sharma는 AI 데이터센터 투자 확대가 만든 광범위한 메모리 칩 수급 압박이 Project Helix에도 영향을 줄 수 있다고 설명했다. Game Developer 보도에 따르면 Microsoft는 Project Helix 개발 키트를 2027년에 출하할 계획은 유지하고 있지만, 소비자 출시 일정은 아직 정하지 않았다. 즉 로드맵 자체는 살아 있으나, 실제 판매 시점과 가격대는 Microsoft가 통제하기 어려운 부품 시장에 계속 묶여 있다는 뜻이다.

이번 발언은 새 경영진 체제 아래 Xbox의 재정비 방향과도 연결된다. Game Developer는 Sharma와 최고 콘텐츠 책임자 Matt Booty가 직원들에게 보낸 메모에서 Project Helix가 성능 측면에서 선두를 노리고, 최근 몇 분기 성장에 애를 먹은 하드웨어 사업을 안정화해야 한다고 적었다고 전했다. 같은 메모에는 Xbox를 더 저렴하고, 개인화되고, 열린 플랫폼으로 만들겠다는 표현도 있었다. 다만 메모리 가격이 높은 상태가 개발 키트 출하 시기와 소비자 출시 준비 구간까지 이어지면, 이 목표를 그대로 지키기는 쉽지 않다.

r/Games 반응은 Xbox만의 문제라기보다 차세대 콘솔 전체의 출발 신호로 받아들이는 쪽에 가까웠다. 가장 추천이 많이 붙은 댓글은 이 문제가 모든 플랫폼에 공통으로 닥칠 것이라고 봤고, 다른 상위 댓글은 공급이 나아지더라도 500달러 이하 콘솔 시대로 되돌아가긴 어렵다고 적었다. 냉정한 반응이지만 사실과 크게 어긋나지 않는다. Project Helix가 예정대로 나오더라도, 그 가격표는 과거 콘솔 관성보다 AI 시대 부품 시장이 더 강하게 결정할 가능성이 높다.

출처: Game Developer 보도 · Reddit 토론