Spiders、買い手不在で清算手続きへ GreedFall開発元に終了報道

GreedFallとSteelrisingを手がけたフランスのSpidersが、清算手続きに入る見通しになった。フランスの報道機関Origamiは2026年4月28日、親会社Naconが買い手を見つけられず、グループ再建を担当する管財人が今週水曜日に商事裁判所へ清算を求める予定だと伝えた。会社の正式発表ではなく報道ベースだが、記事ではこの申請を現段階では形式的な手続きと位置付けている。

重要なのは、単なる経営不安ではなく、手続きの時点まで具体化していることだ。Origamiによれば、Spidersではここ数日で将来プロジェクトの通常作業が止まり、履歴書の更新や自己研修が主な業務に置き換わった。2008年設立以来、独自色のあるアクションRPGを出してきたスタジオだが、今回は人員整理の噂ではなく、裁判所を経由する終了局面として読まれている。NaconはOrigamiの取材にコメントしていない。

制作面の背景も重い。報道では、コードネームDarkと呼ばれていたライセンス案件が昨年中止され、その後のSpidersはGreedFall 2の終盤作業と、次の企画提案に資源を寄せていたという。その最後のプリプロダクションには約70人が関わっていたが、直近で活動は凍結状態に入ったとされる。プレイヤー側から見ると、GreedFall 2の継続サポート、スタジオIPの扱い、未発表企画の行方が残る論点になる。

Redditのr/Gamesでは、SpidersそのものよりNaconの財務問題を原因とみる反応が目立った。最上位コメントも、開発チームの失敗というより、親会社の債務と売却不成立が直接の引き金だと受け止めていた。別の投稿では、スタジオが消えた後にGreedFall 2が販売継続や更新を受けられるのかを心配する声も出ている。要するに今回のニュースは、AA規模のRPGスタジオ1社の不振ではなく、パブリッシャーの再建が現場の存続そのものに届いた案件だ。