Neople, The First Berserker: Khazan 인력 재배치 단행 DLC·추가 port 로드맵은 불투명

무슨 일이 있었나

연합뉴스는 2026년 4월 8일, Nexon 자회사 Neople이 The First Berserker: Khazan 개발 조직에 대한 대규모 전환 배치를 진행했다고 보도했다. 보도에 따르면 회사는 이날 사내 설명회를 열어 관련 내용을 공유했고, 프로젝트 인력 상당수를 다른 조직으로 이동시키는 방향을 알렸다. Reddit의 원문 제목은 개발팀 해체에 가까운 표현을 쓰고 있지만, 기사 본문에서 Neople은 공식적으로 팀 해체는 아니라는 입장을 밝혔다.

보도의 핵심은 성과 기대치 하회다. 연합뉴스에 따르면 Khazan은 2025년 3월 글로벌 출시 직후 PC 기준 동시 접속자 수가 한때 3만 명에 근접했지만, 이후 판매 흐름이 둔화되며 시장 기대에 미치지 못했다. 여기에 중국 서비스에 필요한 판호 발급도 지연되면서, 원래 예상했던 글로벌 확장 시나리오가 흔들린 것으로 전해졌다.

회사 설명과 시장 해석

기사에 따르면 약 100명 규모였던 개발진 가운데 상당수가 Neople 내부 전환 배치 조직인 R Team으로 이동한 것으로 알려졌다. Neople은 이 조치가 프로젝트 종료를 뜻하지는 않으며, 대규모 프로젝트의 로드맵이 마무리 단계에 들어가면서 남은 업무를 담당할 인원과 다른 프로젝트에 투입할 인원을 구분한 것이라고 설명했다. 회사는 Khazan을 통해 축적한 AAA 개발 경험을 다른 프로젝트에서도 활용하겠다는 입장도 내놨다.

글로벌 출시는 2025년 3월에 진행됐다.

초기 PC 동시 접속자는 약 3만 명 수준까지 올랐다고 전해졌다.

이후 판매 감소와 중국 판호 지연이 겹치며 성과 압박이 커졌다.

정규 DLC와 추가 platform port 계획은 현재로선 불투명하다고 보도됐다.

플레이어 관점에서 가장 중요한 부분은 post-launch 지원 전망이다. 연합뉴스는 출시 초기에 기대됐던 정규 DLC와 다른 platform 이식 가능성이 사실상 불투명해졌다고 전했다. 즉, 게임이 당장 종료되거나 판매 중단되는 것은 아니더라도, 장기적인 확장 로드맵은 다시 검토되는 단계로 보인다.

이번 조치는 Neople과 Nexon이 다른 핵심 사업에서도 구조 조정을 병행하는 시점에 나왔다. 기사에 따르면 이달 초 윤명진 대표는 Dungeon & Fighter Mobile 개발 본부장을 겸임하게 됐고, 중국 서비스 권한은 Tencent 단독 퍼블리싱 체제로 이관될 예정이다. 지금 단계에서 확실한 사실은 Neople이 Khazan을 더 이상 공격적인 성장 축으로 보지 않고 있다는 점이다. 향후 DLC, major update, 추가 port 여부는 회사의 후속 발표가 있어야 명확해질 전망이다.