New Blood, Steam과 같은 날 GOG 출시 약속... demos·mods parity 확대

New Blood가 GOG를 둘러싼 공개적 우려를 더 구체적인 지원 약속으로 전환하는 모습이다. PC Gamer는 CEO Dave Oshry가 이전 RPG Site 인터뷰에서 GOG의 장기적인 건강성에 의문을 제기한 뒤, 이제는 storefront 지원을 다시 강화하겠다고 밝혔다고 보도했다.

핵심은 단순한 립서비스가 아니라 feature parity에 가깝다는 점이다. 보도에 따르면 New Blood는 앞으로 GOG에서 sales, demos, one-click mods, 그리고 Steam과 같은 날 출시되는 day-and-date release까지 약속하고 있다. retro 감성과 cult PC audience에 강한 색깔을 가진 publisher가 이 정도 수준의 운영 약속을 내놓는 것은, 단순 입점 유지보다 훨씬 큰 신호다.

이번 약속이 의미 있는 이유

day-and-date release는 GOG 이용자가 항상 늦게 받는다는 인식을 줄인다.

demos와 one-click mods는 GOG를 archive가 아니라 실제 구매 destination으로 보이게 만든다.

눈에 띄는 indie publisher의 재약속은 GOG의 신뢰도에 직접적인 도움을 준다.

배경도 중요하다. Oshry는 기존 인터뷰에서 GOG의 preservation 노력은 존중하지만, Steam과 경쟁하려면 이용자가 왜 그 플랫폼을 선택해야 하는지 더 분명해야 한다는 취지로 말했다. PC Gamer는 이 발언 뒤 GOG가 X에서 공식 반응을 냈고, 이후 대화가 단순한 비판에서 실질적인 지원 확대 논의로 이어졌다고 전했다.

이 뉴스가 주목받는 이유는 storefront 경쟁이 지금도 끝나지 않았기 때문이다. GOG는 DRM-free 정책과 old game preservation이라는 강한 정체성을 갖고 있지만, discovery, wishlist, community tooling, update cadence에서는 여전히 Steam이 압도적이다. New Blood가 실제로 release timing과 feature set까지 parity를 맞춘다면, GOG는 "좋은 보존 플랫폼"을 넘어 "최신작도 제때 받는 구매처"라는 사례를 하나 더 확보하게 된다.

물론 이것이 GOG의 구조적 과제를 해결했다는 뜻은 아니다. 더 큰 의미는, 공개적으로 회의적인 목소리를 냈던 publisher가 여전히 그 플랫폼에 투자할 가치가 있다고 판단했다는 점이다. PC 게이머에게 가장 직접적인 변화는 향후 New Blood 작품이 GOG에서도 더 적은 누락과 더 짧은 지연으로 제공될 가능성이 높아졌다는 데 있다. 바로 그 부분이 오랫동안 GOG 비판의 핵심이었다.