Nex Playground, component cost 상승으로 4월 1일부터 $299

r/Games는 Nex의 공식 가격 조정 공지를 주목했고, 여기에는 회사의 다음 hardware move가 꽤 구체적으로 적혀 있다. Nex는 Nex Playground의 권장소비자가격을 2026-04-01부터 $299 USD로 올린다고 밝혔고, 대신 Play Pass 가격은 그대로 유지한다고 설명했다. 즉 이번 변화는 subscription이 묶인 인상이 아니라 hardware MSRP 조정에 가깝다.

Nex가 제시한 이유는 더 넓은 범위의 component inflation이다. 공지에서 회사는 핵심 부품, 특히 DDR memory와 eMMC storage cost가 지난 6개월 동안 크게 올랐다고 밝혔다. 또 이런 압박의 일부 배경으로 AI infrastructure의 빠른 확대를 직접 언급하면서, memory·storage 시장 전체의 supply와 demand가 재편되고 있다고 설명했다. 다시 말해, 단순한 회사 차원의 margin 보전보다는 upstream hardware economics 변화에 대한 대응으로 포장하고 있는 셈이다.

Nex는 이 cost 증가를 가능한 오래 자체 흡수하려 했다고도 덧붙였다. 하지만 현재 수준에서는 회사 혼자 계속 감당하는 것이 sustainable하지 않다는 판단을 내렸다고 한다. consumer electronics 업계에서는 익숙한 설명이지만, Nex Playground가 GPU나 enthusiast PC가 아니라 family-friendly gaming과 motion play 영역의 hardware라는 점에서 눈길을 끈다.

이번 공지에는 positioning 메시지도 함께 들어 있다. Nex는 Play Pass 가격이 변하지 않는다고 다시 확인했고, 전체 package를 가족이 장기간 사용하는 investment로 설명했다. 동시에 higher sticker price가 일부 family에게 접근성을 떨어뜨릴 수 있다는 점을 인정하고 사과하며, 그래도 shared physical play를 중심 가치로 계속 밀겠다고 강조했다.

더 넓은 gaming market에서 흥미로운 대목은 현재 component cycle의 파급효과다. AI-driven demand는 이미 server와 semiconductor 분야의 큰 이슈인데, Nex는 같은 압력이 이제 gaming-adjacent living-room hardware까지 번지고 있다고 주장한다. 공식 글이 확인하는 것은 Nex의 사례 하나뿐이지만, 적어도 작은 hardware category도 지금의 supply squeeze에서 자유롭지 않다는 신호로 읽을 수 있다.