Nintendo、Switch 2 physical game価格の一律引き上げではないと説明

r/Gamesで拡散されたのは、米国向けSwitch 2価格モデルに重要な補足を加えるIGNのfollow-up記事だ。Nintendoがphysical gameの価格をひそかに引き上げているのではないかという混乱が広がる中、同社は2026-03-25にIGNへ、physical game価格を一律に上げるわけではないと説明した。Nintendoの整理では、変更点は一部のNintendo-published Switch 2 exclusiveにおいてdigital MSRPをboxed copyより低く置くことにある。

最初の具体例はYoshi and the Mysterious Bookだ。IGNによれば、digital versionは従来どおり$59.99のままなのに対し、physical versionは$69.99となり、両形式の差額は$10になる。Nintendoは、この差はpackaged gameの製造・流通にかかる異なるcostを反映したものだと説明している。同時に、physical・digital softwareの最終価格はretail partnerが決めるため、店頭レベルでは価格差が変動し得るとも強調した。

今回のclarificationで最も重要なのは適用範囲だ。Nintendoの文言は、2026-05開始のYoshi pre-order以降、米国で販売されるNintendo-publishedかつNintendo Switch 2 exclusiveの新しいdigital titleを対象にしている。つまり、platform上のすべてのboxed gameを遡って再設定する話ではないという解釈になる。IGNも、Mario Kart Worldのようにdigitalとphysicalがともに$79.99で告知済みの作品については、現時点でこの方針の影響を受けていないようだと指摘している。

それでも影響は小さくない。Nintendoがこの構造を維持すれば、今後のFire Emblem: Fortune's WeaveやSplatoon Raidersのようなfirst-party作品では、physical mediaを好むplayerの初期負担が高くなる可能性がある。とりわけNintendoはPlayStationやXboxよりもfamily層やcollector層にboxed software志向が強い市場を抱えているため、この差額はより敏感に受け取られそうだ。

背景には継続的なcost pressureがある。IGNは、Nintendoがすでにaccessory価格の見直しやcomponent、tariff、logisticsの問題に直面しつつ、Switch 2 hardware自体の価格はまだ上げたくない状況だと伝えている。したがって現時点で最も安全な読み方はこうだ。米国市場では、Nintendoはこれをphysical game全体の一律値上げではなく、一部の新しいexclusiveでdigital MSRPをより低く設定する方針として説明している。