Oblivion Remastered, Switch 2 최적화 타 플랫폼 적용 검토… 배포일은 미정

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered의 Nintendo Switch 2 버전을 위해 진행한 성능 개선과 최적화 작업이 Windows PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S에도 적용될 가능성이 생겼다. Bethesda는 이용자들이 요청한 추가 패치에 관해, Switch 2판에서 마련한 개선 사항을 다른 플랫폼으로 가져오는 방안을 검토하고 있다고 밝혔다. 다만 8월 12일 현재 배포일, 패치 번호, 플랫폼별 수정 범위는 공개하지 않았다.

플레이어가 지금 확인할 수 있는 사실은 ‘패치 확정’보다 ‘적용 검토’에 가깝다. 어떤 성능 문제가 대상인지, 프레임 속도와 이동 중 끊김이 얼마나 개선될지, PC와 콘솔에 같은 변경 사항이 들어갈지는 아직 알 수 없다. Bethesda는 세부 정보가 준비되면 추가로 공유하겠다는 입장이다. 따라서 기존 버전 이용자는 구체적인 패치 노트가 나오기 전까지 현재 설정이나 mod 구성을 바꿀 근거가 없다.

이번 검토는 Nintendo Switch 2판이 2026년 8월 11일 출시된 직후 알려졌다. 원작을 재구성한 Remastered 버전은 2025년 4월 22일 Windows PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S로 출시됐고, 마지막으로 널리 안내된 Update 1.2는 2025년 7월 16일 모든 플랫폼에 배포됐다. Update 1.2는 성능과 게임 진행 관련 수정 사항을 담았지만, 이후에도 이동 구간의 끊김과 불안정한 프레임 속도를 지적하는 이용자 의견이 이어졌다.

r/pcgaming의 원문 게시물은 8월 12일 올라왔으며 커뮤니티 기준 점수를 넘겼다. 댓글의 중심은 새 패치 자체보다 두 가지 우려였다. 일부 이용자는 Switch 2에 맞춘 최적화가 PC와 현세대 콘솔의 성능 문제도 줄일 수 있다고 봤다. 반면 다수는 업데이트가 기존 mod를 깨뜨릴 수 있다며, 패치가 실제 문제를 고치는지 확인한 뒤 적용하겠다는 태도를 보였다. PS5 구매를 성능 개선 때까지 미루겠다는 의견도 있었다.

현재 설치한 mod가 있다면 자동 업데이트 전에 mod 제작자의 호환성 공지를 확인하는 편이 안전하다. Bethesda가 아직 변경 파일이나 배포 방식을 공개하지 않았으므로, 이번 소식만으로 저장 파일 또는 mod가 영향을 받는다고 단정할 수는 없다. 패치 번호와 날짜가 발표되면 PC 이용자는 Steam 업데이트 설정, 콘솔 이용자는 저장 데이터 백업 가능 여부를 먼저 확인할 필요가 있다.

핵심은 Switch 2용 작업이 다른 플랫폼 패치의 기반이 될 수 있다는 점이다. 새 콘텐츠나 유료 기능이 발표된 것은 아니며, 현재 공개된 범위는 성능 개선과 최적화 검토다. 실제 효과는 패치 노트와 배포 후 플랫폼별 측정 결과가 나와야 판단할 수 있다.