Warp 클라이언트 오픈소스화… Oz가 맡는 에이전트 구현·검증 루프

Warp는 코드를 푸는 데서 멈추지 않았다. 제품 개발 방식 자체를 공개형 에이전트 실험으로 바꾸고 있다. Warp는 클라이언트를 AGPL로 오픈소스화했고, 기여 흐름의 중심에는 코딩 에이전트 오케스트레이션 플랫폼 Oz를 놓겠다고 했다. 저장소만 공개되는 구조가 아니라, 로드맵과 기능 이슈가 GitHub 앞으로 이동하고, 구현의 상당 부분을 에이전트가 맡고 사람이 검증하는 운영 모델이 붙는다.

이 차이는 작지 않다. Warp는 OpenAI가 저장소의 founding sponsor이고, 새 관리 워크플로우는 GPT 모델로 돌아간다고 설명했다. 또 Warp를 쓰는 활성 개발자가 거의 100만 명이라고 적었다. 스타트업 오픈소스 공개치고는 실험 표면적이 훨씬 넓다는 뜻이다. 이 사용자층 일부만 실제로 이슈를 올리고, 에이전트 작업 방향을 잡고, 패치를 검증해도 제품 커뮤니티가 곧 개발 운영층으로 바뀌는 셈이다.

이번 공개에 맞춰 제품 변화도 함께 넣었다. Warp는 Kimi, MiniMax, Qwen 같은 더 넓은 오픈 모델 지원과, 작업별로 가장 적절한 오픈 모델을 고르는 auto open 라우팅 옵션을 추가했다. 설정 파일도 새로 넣어 사용자는 물론 에이전트도 설정을 프로그래밍 방식으로 제어하고 기기 간에 손쉽게 옮길 수 있게 했다. 인터페이스 역시 단순 터미널에서 diff 뷰와 파일 트리가 붙은 본격 에이전트 개발 환경까지 더 유연하게 바꿨다.

사업 의도도 숨기지 않는다. Warp는 자금력이 큰 폐쇄형 경쟁자들과 싸우는 상황에서, 개방이 제품 가속의 가장 빠른 길이라고 본다. 그래서 이 뉴스는 Warp 한 회사의 리포지토리 공개 이상이다. 이 방식이 먹히면, 공개된 공간에서 사람이 에이전트를 감독해 실제 개발자 도구를 shipping하는 초기 사례가 된다. 반대로 흐트러지면, 공개형 에이전트 개발에 아직 어떤 구조와 통제가 더 필요한지 업계가 바로 배우게 된다.