Crimson Desert Patch 1.00.03、controls・120Hz・stability改善を配信

Crimson Desertは約束からpatch配信の段階へ進んだ

Pearl Abyss は 2026年3月23日、Crimson Desert の Patch Notes Version 1.00.03 を公開し、PlayStation 版が 02:15 UTC から配信されたと発表した。さらに Xbox、Epic Games Store、Mac App Store 向けは後日反映されるとしている。このタイミングが重要なのは、発売直後にcommunityから出ていた不満が、曖昧な事後対応の約束ではなく、実際のpatch項目として整理されたからだ。

公式patch noteによれば、今回のupdateは gamepad と keyboard/mouse のcontrolsを調整し、foodやitemによるHealth回復量を増やし、より速い移動のために Abyss Nexuses を追加し、Private Storage を導入し、Force Palm をより早い段階で習得できるようにする。加えて quest、puzzle、UI、combat、localization、performance 全般にわたる修正も含まれている。

単なるbug fixではない

今回の追加要素の一部は、pure stabilityの範囲を超えている。Pearl AbyssはPywel全域のfast-travel地点を増やし、puzzleの視認性を改善し、input responsivenessを見直し、さらに PlayStation 5 と Xbox に 120Hz toggle を追加したと説明している。また、Xboxでoffline playができなかったケースや、upscaling、crash、graphics detectionの問題など、PCとconsole両方にまたがるplatform-specific issueにも手を入れたという。

この構成が示すのは明快だ。Patch 1.00.03 は、プレイヤーが実際に遊び始めてから噴き出す最初の不満の束をまとめて処理しようとするupdateに近い。しっくりこないcontrols、不便なsystem、保持されないplatform setting、moment-to-momentの信頼を壊すquestやcombat bugを同時に扱っている。大規模なopen-world action RPGでは、この最初のstabilization patchがstudioのpost-launch supportに対する本気度を測る材料になりやすい。

r/Gamesでの反応

リンクされた r/Games の投稿は、クロール時点で 277 points と 131 comments を記録した。commentに対してscoreが比較的高いということは、プレイヤーがheadlineだけで反応しているのではなく、PS5、Xbox、PCで自分が体験したlaunch時の問題とpatch noteの個別項目を照らし合わせている可能性が高い。

なぜ重要か

Crimson Desertはすでにlaunch performance、controls、そのほかの粗い部分をめぐって多くの議論を生んでいる。Patch 1.00.03 が重要なのは、そうした不満に対して具体的なsystem change、platform option、stability workをまとめて返す最初の大きな回答だからだ。これで十分かどうかは今後数日のplayer reactionが決めるが、Pearl Abyssが問題を認識する段階から、大きなcorrective passを実際に配信する段階へ移ったことは明らかだ。

Source: Crimson Desert patch notes · Reddit discussion