Final FantasyがPCを「リード開発プラットフォーム」に — PS5は「ミドルレンジ」と評価

Square EnixがFinal Fantasy開発をPC優先に転換

日本のゲームメディアAutomatonとのインタビューで、Final Fantasy VII RemakeプロデューサーのHamaguchi氏が驚くべき事実を明かしました。FF7 Remakeチームは現在、ハイエンドPC環境を基準に3Dアセットを制作し、その後コンソール向けにスケールダウンするという開発方針を採用しているとのことです。

PS5は「ミドルレンジ」プラットフォームと評価

「私たちは幅広いPC市場を念頭に置いてアセットを開発しています」とHamaguchi氏は説明します。さらに踏み込んで、PS5とPS5 ProをハイエンドPCと比較して「ミドルレンジプラットフォーム」と位置づけ、テクスチャサイズやポリゴン数の削減が必要だと述べました。

PS4、Switch 2、Xbox Series SなどのよりCPU性能が制限されたコンソールでは、30fpsへのフレームレート制限やNPC数の削減といった追加の調整が必要になるとも語っています。

PC販売好調が戦略転換を後押し

日本ではPC向けゲーミングが「徐々に拡大している」段階ですが、国際的なPC ゲーマーの急増がこの戦略転換の背景にあります。FF7 RemakeシリーズはSteamとEpic Games Storeで好調な売上を記録しています。

このPC優先開発がPC版の同時発売や早期リリースにつながるかどうかは不明です。初代FFVII RemakeのPC版はPS4版から19ヶ月後、RebirthはPS5版の11ヶ月後の発売でした。

FFVII Remake Part 3は順調に進行中

Final Fantasy VII Remake三部作の最終章については、「開発は非常にスムーズに進行しており、計画されたマイルストーンにほぼ正確に沿っている」とHamaguchi氏が明かし、ファンに希望的なニュースをもたらしました。