Borderlands 4、3月26日patchでPC平均FPS約20%改善へ

Gearboxと2Kが、Borderlands 4のPC performance改善について、かなり踏み込んだ進捗報告を出しました。2026年3月23日に公開された公式記事によると、Mad Ellie and the Vault of the Damnedと同時に配信される3月26日のpatchでは、minimumおよびrecommendedのPC spec全体で平均FPSが約20%向上する見込みだとしています。

今回の発表が目を引くのは、抽象的な改善表現ではなく数値が示されている点です。2Kによれば、12月以降のcrash rateは全session比で0.63%から0.38%へ低下し、crashを経験したプレイヤー比率も17%から9.35%へ下がったとのことです。つまり、単なる宣伝文句ではなく、実際の安定性と体感に結びつく改善を強調しているわけです。

どこを最適化したのか

公式説明では、Borderlands 4らしいvisual fidelityを大きく損なわずに、GPU、CPU、そして全体効率をまとめて見直してきたとしています。さらに平均FPSだけでなく、1% lowや0.1% lowのframe rateも改善し、stutterやhitchを減らすことが重要な目標だと述べています。数字を盛るだけでなく、戦闘や移動時の滑らかさを上げたいという意図が見えます。

具体的には、PSO(Pipeline State Objects)処理の改善、effectやweapon partで新しいmaterialをgraphics driverが早く検知できるようにした調整、遠景描画を効率化するHLODの再構成などが挙げられています。加えて、Unreal Engine 5のVirtual Shadow Mapsまわりのlighting最適化や、UI backend codeの効率改善も進めたと説明しています。

PCプレイヤーにとっての意味

PC版のoptimizationは発売後ずっと議論の中心のひとつでした。今回の文章でGearboxは、コミュニティの声を継続的に聞いており、performanceへの懸念を真剣に受け止めていると明言しています。そのうえで、in-game graphics optionやgraphics driverのツールを使って各自が体験をself-tuneする自由は維持すると強調しました。

配信タイミングも重要です。3月26日のpatchは新しいcontent updateと同時に入るため、Gearboxは運営面の追加要素とtechnical tuningを同時に進めようとしています。公表された数値が実プレイでも確認できれば、今回のpatchはBorderlands 4のPC版にとってかなり重要なpost-launch更新になるはずです。