Final Fantasy, PC를 '주요 개발 플랫폼'으로 전환 — PS5는 "미드레인지" 평가

PC가 Final Fantasy의 주요 개발 플랫폼으로

Square Enix의 Final Fantasy VII Remake 프로듀서 Hamaguchi가 일본 게임 매체 Automaton과의 인터뷰에서 놀라운 사실을 밝혔습니다. FF7 Remake 팀이 이제 고사양 PC를 기준으로 먼저 시각적 에셋을 제작한 후, 콘솔 버전을 위해 다운스케일링한다는 것입니다.

"우리는 먼저 고사양 환경을 타겟으로 3D 에셋을 제작합니다. 그런 다음 덜 강력한 플랫폼에 맞게 줄이는 작업을 합니다"라고 Hamaguchi는 설명했습니다.

왜 PC가 먼저인가

Hamaguchi에 따르면 일본에서는 PC 게임이 서서히 성장하고 있지만, 국제 시장에서의 PC 게이머 급증이 이러한 전략 전환의 배경이 되었습니다. Final Fantasy VII Remake 시리즈의 Steam과 Epic Games Store 판매가 호조를 보인 것도 한몫했습니다.

더 놀라운 발언도 있었습니다. Hamaguchi는 PS5와 PS5 Pro를 고사양 PC에 비해 '미드레인지 플랫폼'으로 간주한다고 밝혔습니다. PS4, Switch 2, Xbox Series S 등 상대적으로 제한된 콘솔은 CPU 한계 때문에 30fps로 제한하고 NPC 수를 줄이는 등의 조정이 필요하다고 덧붙였습니다.

PC 게이머는 더 오래 기다려야 할까?

이 전략이 PC 게이머들에게 더 빠른 출시를 의미하는지는 불분명합니다. 첫 번째 Final Fantasy VII Remake는 PS4 출시 19개월 후에 PC 버전이 나왔고, Rebirth는 PS5 출시 11개월 후였습니다. 개발은 PC 우선으로 진행되지만, 발매 순서가 변경될지는 아직 미정입니다.

Final Fantasy VII Remake Part 3 순항 중

한편 Hamaguchi는 Final Fantasy VII Remake 3부작의 마지막 편 개발이 매우 순조롭게 진행되고 있으며 예정된 마일스톤에 거의 정확히 맞춰 진행 중이라고 밝혀 팬들에게 희망적인 소식을 전했습니다.