Stormgate, 4월 말 online mode 중단 예정… Frost Giant는 offline patch 준비

왜 중요한가

r/Games에서 올라온 2026년 4월 1일자 Delisted Games 기사에 따르면 Stormgate는 4월 말 multiplayer와 기타 online feature를 잃게 된다. connected play를 핵심 가치로 내세운 free-to-start RTS에게 이것은 단순한 backend 문제라기보다, 게임 정체성 자체를 흔드는 변화에 가깝다.

이 소식이 더 크게 들리는 이유는 preservation 문제 때문이다. 전략 게임이 외부 infrastructure에 의존할수록, partner의 사업 변화가 곧 플레이어 전체의 gameplay 위기로 이어질 수 있다는 점이 다시 드러났기 때문이다.

Frost Giant는 server orchestration partner인 Hathora가 AI company에 인수돼 서비스를 정리 중이라고 설명했다.

그 결과 Stormgate의 multiplayer mode와 online feature는 4월 말 planned outage에 들어간다.

studio는 게임이 offline으로는 플레이 가능하도록 patch를 준비하겠다고 밝혔다.

online play 복구는 Frost Giant가 새 operations partner를 찾을 수 있는지에 달려 있다.

Frost Giant 발표의 실제 의미

Delisted Games는 studio의 Discord 공지를 인용해, Hathora 종료가 Stormgate multiplayer에 직접적인 outage를 만든다고 전했다. 동시에 Frost Giant는 offline-capable patch를 예고했기 때문에, 게임이 곧바로 완전히 사라지는 시나리오와는 구분된다.

하지만 그 차이가 플레이어 체감 충격을 줄여주지는 않는다. listing이 남아 있더라도 경쟁전과 연결 기능이 멈추면, RTS 커뮤니티가 기대하던 지속 운영 구조는 사실상 크게 축소된다. 특히 active ladder와 online population이 중요한 장르에서는 더 그렇다.

앞으로 확인할 것

이제 핵심은 'offline'이 어디까지를 뜻하느냐이다. campaign나 solo 요소만 남는 형태라면, Stormgate는 이름은 유지하더라도 원래 내세운 connected RTS 경험과는 꽤 다른 제품이 된다.

또 하나의 관전 포인트는 online 복구 일정이다. Frost Giant는 future patch에서 online play를 되살리고 싶다고 했지만, 그 전제는 새 partner 확보다. 즉 4월 말 이후 Stormgate는 안정적인 live RTS라기보다, 복구 가능성을 열어둔 불확실한 보류 상태로 들어가게 된다.