PAYDAY 2 엔진 업그레이드 베타, 6월 30일 시작…64-bit·DX11 전환

PAYDAY 2 엔진 업그레이드 오픈 베타가 6월 30일부터 7월 말까지 진행된다. Starbreeze는 6월 26일 Steam 공지에서 64-bit 전환, DX9에서 DX11 렌더링으로의 업그레이드, 약 32GB로 줄어드는 파일 크기, SSD 로딩 개선, 6자리 로비 코드를 주요 변경점으로 제시했다. 해당 공지는 r/Games에도 공유됐다.

2013년에 나온 협동 FPS가 아직 PC에서 활동적인 이용자층을 유지하고 있다는 점을 생각하면, 이번 변경은 단순한 패치보다 크다. 64-bit 빌드는 메모리 한계와 안정성 문제에 영향을 줄 수 있고, DX11 전환은 수년 동안 플레이어와 mod 제작자가 다뤄온 그래픽 기반을 바꾼다. DLC와 mod를 함께 설치해 두는 이용자에게 파일 크기 감소도 체감 가능한 변화다.

Starbreeze가 곧바로 정식 브랜치에 넣지 않고 오픈 베타를 택한 이유도 분명하다. 렌더링과 아키텍처가 바뀌면 예상하지 못한 버그가 생길 수 있고, mod 제작자도 대응 시간이 필요하다. 베타 세부 정보는 테스트가 시작되는 6월 30일에 추가로 공개될 예정이다.

Reddit 반응은 새로움보다 호환성에 모였다. 이용자들은 어떤 mod가 유지되는지, 오래된 PC에서 DX11 전환이 어떻게 작동하는지, 로딩과 설치 용량 개선이 충분한지를 따지고 있다. 날짜는 6월 30일로 정해졌다. 남은 질문은 10년 넘게 굴러온 PC 게임이 기존 커뮤니티의 사용 방식을 얼마나 덜 깨고 기술 기반을 옮길 수 있느냐다.

Original source · Reddit thread